Knihobot

Steve Jackson

    20. květen 1951

    Steve Jackson je uznávaný autor, jehož práce se vyznačují kombinací síly a citu. Jako oceňovaný novinář a autor bestsellerů se ponořil do žánrů jako true crime, historie a životopis. Jeho thrillery se proplétají s napínavými příběhy, zatímco jeho odborné znalosti mu umožňují vytvářet poutavé a hluboké vyprávění. Jacksonova literární zdatnost spočívá v jeho schopnosti vtáhnout čtenáře do složitých témat s precizností a vášní.

    Upírova hrobka
    Magie: Sedm mystických Hadů
    Pekelný dům
    Magie 4. Koruna králů
    Magie: Napříč Shamutantskou pahorkatinou
    Magie. 2. sv., Kharé-bašta zla
    • Muži s kostkami

      • 296 stránek
      • 11 hodin čtení

      Názvy Games Workshop, Warhammer, White Dwarf, Citadel Miniatures a Fighting Fantasy v milionech lidí na celém světě vyvolávají silné vzpomínky. Kulturní vliv značky Games Workshop a série knih Fighting Fantasy byl mimořádný. Jak to ale celé začalo? Ze zásilkového obchodu provozovaného na částečný úvazek, jehož činnost byla roku 1975 zahájena ve skromných podmínkách bytu ve třetím podlaží v západní části Londýna, vyrostla společnost vedená na Londýnské akciové burze s indexem FTSE 250. Její spoluzakladatelé, Ian Livingstone a Steve Jackson, poprvé vypráví svůj pozoruhodný příběh – od distribuce hry Dungeons & Dragons a bydlení v dodávce přes otevírání obchodů Games Workshop a tvorbu řady Fighting Fantasy až po vydání hry Warhammer. Kniha Muži s kostkami přináší vzrušující, dosud nevyprávěný příběh legendární společnosti, která jednou provždy změnila svět deskových her. Jedná se o nahlédnutí do toho, jak probíhala turbulentní raná léta společnosti Games Workshop i zrod celého odvětví. (zdroj: Mytago.cz)

      Muži s kostkami2025
    • Napůl příběh, napůl hry - ryzí dobrodružství! Máš všechny předpoklady k tomu, stát se hrdinou? Na cestě do prastarého města Salamonis za účelem zbohatnout si musíš zvolit, zda se přidáš k Silnorukým a budeš doprovázet kupecké karavany, křižující Alansií, nebo se vydáš studovat v proslulé Síni učení. Vstoupíš do Bu FonFenu, při pátrání po kotlíkovém bejlí, nebo zbavíš Důl krále Šalamouna záškodníků, kteří ho sužují? Přivedeš kardinála Zyna před soud, nebo se vydáš hledat roh černého jednorožce? A kdo je vlastně Chvějící se muž a co má společného se záhadou křičícího nebe? Je jen na tobě, abys odhalil všechna tajemství Salamonisu!

      Tajemství Salamonisu2024
    • Der Hexenmeister vom flammenden Berg

      Ein Fantasy-Spielbuch

      • 224 stránek
      • 8 hodin čtení

      Fantastische Welten voller tödlicher Bedrohungen, gefährlicher Monster und dunkler Magie! Der Klassiker aus den 80er Jahren von den berühmten Spielemachern Steve Jackson und Ian Livingstone neu erzählt Betritt eine sagenumwobene Fantasy-Welt und mach dich selbst auf die Suche nach dem Schatz des großen Hexenmeister Zagor. Vorbei an den monströsen Bewachern des Schatzes, musst du dich durch das Labyrinth bis ins Innerste des Flammenden Berges vorkämpfen. Einige der Monster, die den Weg versperren, tragen Schlüssel bei sich, die es einzusammeln gilt, um die gewaltige Schatztruhe öffnen zu können. Doch vorher wartet am Ende des Weges noch die größte aller Herausforderungen: Das riskante Duell gegen den berüchtigten Hexenmeister ... Die perfekte Mischung aus Rollenspiel und magischem Lesevergnügen – DU bestimmst den Weg der Geschichte!

      Der Hexenmeister vom flammenden Berg2023
      5,0
    • Coal Country Killing

      A Culture, A Union, and the Murders That Changed It All

      • 336 stránek
      • 12 hodin čtení

      The narrative centers on Richard A. Sprague, a celebrated jury trial expert and prosecutor, as he leads a groundbreaking manhunt investigation in police history. This true story showcases his relentless pursuit of justice, highlighting the challenges and triumphs faced throughout the intense legal battle. The book captures the determination and resilience required to navigate the complexities of the judicial system, ultimately offering an inspiring tale of justice served.

      Coal Country Killing2023
      3,9
    • Monster

      • 576 stránek
      • 21 hodin čtení

      On February 13, 1982, 21-year-old Mary Brown's battered, bloodied body was treated by emergency room doctors who couldn't believe a human being had inflicted such massive traumatic injuries on her. Her predator's violence had only just begun. Tom Luther enticed a chain of women into his murderous trap. Steve Jackson recounts the pursuit and long-awaited conviction of a charismatic, monstrous psychopath.

      Monster2023
      4,0
    • Millennial History

      • 492 stránek
      • 18 hodin čtení

      Slept through high school history class? Want to learn more about the book cover icons of Harriet Tubman, Chief Joseph, George Washington and others? How about the Russian naval officer who saved the world from nuclear annihilation? If you do, then Millennial History may be for you. From the dawn of man to the Biden Presidency, the book begins with an abridged version of the contributions of ancient cultures that led to the rise of Europe and the settlement of America. The emphasis of the book is on the foundations of the American nation rooted in democracy, individual freedoms, sacrifice and a strong work ethic. The latter chapters explore the influence of popular culture and the media on a changing America, both for better and worse. Recent presidencies are detailed and the book ends on an ominous note, identifying the main threats to the survival of a democratic America. About the Author: The author is a retired public school teacher of history and government, thirty five years in the classroom. His first self-published book, Think Twice about Teaching, detailed his battle against job termination initiated by a vindictive school board. He currently resides on the South Shore of Long Island, N.Y.

      Millennial History2022
    • LOVE ME TO DEATH

      The Chilling True Story of WIlliam "Wild Bill Cody" Neal-The Vicious Denver Lady-Killer

      • 258 stránek
      • 10 hodin čtení

      The narrative revolves around a protagonist who faces challenges and adversities, showcasing their resilience and determination. As conflicts arise, the story delves into themes of empowerment and self-discovery, highlighting the consequences of underestimating someone’s strength. With a blend of humor and intensity, the characters navigate through trials that test their limits, ultimately leading to personal growth and vindication. The journey emphasizes the importance of standing up for oneself and the unexpected outcomes of confrontations.

      LOVE ME TO DEATH2022
    • 50 extraordinary rocky places that tell the dtory of the Northumberland landscape.

      Northumberland Rocks2021
      4,4
    • The collection offers a poignant exploration of life's dualities, weaving through themes of love, sorrow, and gratitude. With a style reminiscent of conversational poetry, it reflects the author's personal journey from hardship to serenity. Each poem serves as a testament to the beauty and resilience found in the human experience, capturing the essence of both darkness and light. Through passionate prose, the work invites readers to embrace the complexities of life and find peace amid turmoil.

      An Affair in the Valley: A Collection of Poems2020
    • The Depths of My Soul

      Into the Feels

      • 80 stránek
      • 3 hodiny čtení

      Exploring themes of love, family, and self-identity, this collection of heartfelt poems reflects the author's personal journey through adolescence and relationships. The short verses capture a range of emotions, from sadness to joy, inviting readers to connect with their own experiences. Each poem serves as a dedication to the complexities of growing up and the significance of love in its many forms.

      The Depths of My Soul2020
      4,0
    • No Angels

      The Short Life And Brutal Death Of Brandaline Rose Duvall

      • 318 stránek
      • 12 hodin čtení

      This true crime classic delves into a gripping narrative filled with real-life criminal cases that showcase the darker side of human nature. It combines detailed investigative reporting with compelling storytelling, offering readers insights into the minds of both victims and perpetrators. The book highlights the complexities of justice and morality, making it a thought-provoking read for true crime enthusiasts and those interested in the intricacies of crime and its impact on society.

      No Angels2020
    • You, the hero, must brave the city of Khare, where every doorway or alley conceals sudden danger. You will need all your wits about you to avoid the traps and survive the unimaginable horrors ahead...

      Fighting Fantasy: Sorcery 2: Cityport of Traps2019
      4,4
    • Einst herrschte Frieden im vereinigten Königreich. Die magische "Krone der Könige" verlieh ihrem Besitzer die Macht, das gesamte Land zu regieren. Als die Krone in die falschen Hände gerät, droht das Reich mit Krieg und Schrecken überzogen zu werden. Der alte König ruft die Tapfersten in seine Dienste, um das Reich zu befreien und die "Krone der Könige" zurück zu erobern. Der erste Band der SORCERY! - Reihe führt Dich in die gefährlichen Shamutanti-Hügel, wo Du Dich gegen heimtückische Wesen, blutrünstige Kreaturen und gesetzlose Vagabunden verteidigen musst. Ob als Krieger oder Zauberer – Du entscheidest über jeden Schritt Deines Helden. Erfülle Dein Schicksal und werde Teil der legendären SORCERY! - Saga! AUSGEZEICHNET MIT DEM RPC JURY AWARD

      SORCERY!, Die Shamutanti-Hügel2015
      4,1
    • Managerial ACCT2

      Student Edition

      • 336 stránek
      • 12 hodin čtení

      Created by the continuous feedback of a "student-tested, faculty-approved" process, Managerial ACCT2 delivers a visually appealing, succinct print component, tear-out review cards for students and instructors and a consistent online offering with CengageNOW that includes online homework, an eBook, and access to additional study aids all at a value-based price and proven to increase retention and outcomes.

      Managerial ACCT22012
      3,3
    • Alleen ik overleefde

      • 320 stránek
      • 12 hodin čtení

      Sonoma County, Californië. Op 14 april 1989 slaat Ramon Salcido door. Als een wildeman schiet hij om zich heen: zijn vrouw Angela overleeft het niet, evenmin als haar twee jongere zussen, zijn schoonmoeder en de man die hij ervan verdenkt een affaire met zijn vrouw te hebben. Daarna snijdt hij zijn drie dochtertjes de keel door: Sophia van vier, Carmina van drie en Teresa van bijna twee. Hij laat de kinderen voor dood achter op de plaatselijke vuilnisbelt. Dertig uur later worden hun lichamen gevonden. Als door een wonder is de kleine Carmina nog in leven. 'Mijn papa heeft me gesneden,' weet ze uit te brengen. Nu, twintig jaar later, is Carmina voor het eerst terug in Californië, in de hoop meer te weten te komen over haar tragische verleden. Ook wil ze haar vader, die al jaren in de dodencel zit te wachten op de voltrekking van zijn vonnis, in de ogen kijken om haar herinneringen een plaats te geven en dat hoofdstuk van haar jeugd af te sluiten.

      Alleen ik overleefde2009
      3,6
    • Gurps - Space

      • 240 stránek
      • 9 hodin čtení

      "This volume will help you create campaigns of every style, from science fantasy to space opera to realistic. Recreate your favorite science-fiction background, or develop an original world of your own"--Cover.

      Gurps - Space2009
      4,1
    • Fighting Fantasy 4. Stormslayer

      • 351 stránek
      • 13 hodin čtení

      After years of peace, the kingdom of Femphrey is at war again – only this time it is with the elements! Devastating storms sweep across the country, destroying all in their path. Blizzards and floods threaten some areas while others suffer the worst droughts seen in centuries. But is this climate chaos all it appears to be? Or is there some dark design to this meteorological meltdown? You are a seasoned adventurer, known throughout the land. You have battled giants and slain dragons, but how can even a veteran warrior like yourself fight the weather? Are you ready to take up the challenge and face the perils that await you within the eye of the storm?

      Fighting Fantasy 4. Stormslayer2009
      4,0
    • Der erste Band der Serie um den jungen Agenten Paul Aston London im Ausnahmezustand: Zum zweiten Mal innerhalb kürzester Zeit wurde die Stadt von Attentätern heimgesucht, und zahlreiche Menschen sind bei Bombenanschlägen ums Leben gekommen. Paul Aston, ein junger MI6-Agent, heftet sich den Tätern an die Fersen. Doch bald muss er feststellen, dass er es mit einem Feind in den eigenen Reihen zu tun hat – einem Feind, der von einem grenzenlosen Hass auf den MI6 selbst besessen ist …

      Der Anschlag2009
      3,5
    • The Judas

      • 487 stránek
      • 18 hodin čtení

      In Rome, the severed hand of a retired MI6 executive is found holding a bag containing 30 silver pieces. Meanwhile, in London, MI6 agent Paul Aston is near the point of quitting. He has been passed over for one promotion too many and his colleagues treat him like a leper, so when he is approached to head up a new task force, he jumps at the chance. Aston must investigate the death of another agent. Though the death at first appears to be a heart attack, as Aston digs deeper he uncovers a conspiracy that dates back to the dying days of the Soviet Union. What will happen if Aston decides to unveil the truth?

      The Judas2007
      3,3
    • Tesáky běsu

      • 180 stránek
      • 7 hodin čtení

      Oheň kamenných Strážců musí být znovu zapálen! Maličké Zamarrské království hlídá šestice mohutných kamenných draků. Jejich ohnivý dech však byl uhašen. Nyní Zamarru obléhá Ostragoth Ukrutný a jeho nekonečné hordy. Jejich cílem je zničit dvanáct čarodějů z Řádu mágů a rozšířit po celém Khulu zlo černokněžníka Jaxarta! Oheň Strážců musí být znovu zapálen, aby získali svou bývalou slávu – a právě Ty ses k tomuto úkolu dobrovolně přihlásil! Tvé hrůzu nahánějící poslání tě dovede až k doběla rozžhavenému jícnu sopky zvané Tesáky běsu. Nesmíš ztrácet čas!

      Tesáky běsu2005
      4,0
    • Gurps: Magic (Fourth edition)

      • 240 stránek
      • 9 hodin čtení

      A complete world of magic that can be used in any game and with any type of magic. Includes 300 new spells. There is information for the GM to create their own magic system. This book is a flexible magic system for playing the world of a favorite author or any type of wizard you can imagine.

      Gurps: Magic (Fourth edition)2004
      3,8
    • With GURPS, you can be anyone you want�an elf hero fighting for the forces of good, a shadowy femme fatale on a deep-cover mission, a futuristic swashbuckler carving up foes with a force sword in his hand and a beautiful woman by his side . . . or literally anything else! GURPS has been the premiere universal roleplaying game for almost two decades. The new Fourth Edition makes it even better!GURPS Basic Set: Campaigns combines information from the Third Edition GURPS Basic Set and GURPS Compendium II�plus our new core setting, with infinite possibilities for timeline-hopping adventure! (You don't have to play in the core setting�there isn't some game-altering metaplot�but it's there if you want it.)

      Gurps: Basic set Campaigns (Fourth edition)2004
      4,1
    • With GURPS, you can be anyone you want�an elf hero fighting for the forces of good, a shadowy femme fatale on a deep-cover mission, a futuristic swashbuckler carving up foes with a force sword in his hand and a beautiful woman by his side . . . or literally anything else! GURPS has been the premiere universal roleplaying game for almost two decades. The new Fourth Edition makes it even better! GURPS Basic Set: Characters combines information from the Third Edition GURPS Basic Set and GURPS Compendium I, plus hundreds of new and updated rules! This 336-page, full-color hardcover contains everything you need to create and play a GURPS Fourth Edition character.

      Gurps: Basic set characters (Fourth edition)2004
      4,1
    • Upírova hrobka

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Jsi zkušený dobrodruh, který cestuje po ledových horách Mauristatie a hledá bohatství... avšak z toho, co nalezneš, ti tuhne krev v žilách. Náhodou objevíš děsivé tajemství místních vesničanů. Dokážeš je osvobodit od hrůzné tyranie krvežíznivého hraběte nebo se také staneš obětí strašlivého osudu?

      Upírova hrobka2004
      4,2
    • Brána zla

      • 240 stránek
      • 9 hodin čtení

      Nikdo nikdy nevkročil do hustého lesa ležícího na západ od Mračných hor… až nyní. Tuto nehostinnou zalesněnou zemi zachvátila zlatá horečka a následky jsou strašlivé! Někdo vyrušil skryté síly zla, prastaré a smrtonosné, a celou oblast náhle ohrožují záhadné prehistorické obludy. Teď je na Tobě, proslulém a neohroženém dobrodruhovi, abys zničil toto prastaré zlo, než bude příliš pozdě.

      Brána zla2003
      3,8
    • Dýky temnoty

      • 224 stránek
      • 8 hodin čtení

      Ve starobylé zemi Kazan se hromadí temné síly. Pokud se nedostaneš k Velkému Trůnu včas, získá moc vražedný vezír Čingiz. Kdo ví, jaké zlo začne proudit z Kazanu, pokud budou jeho ďábelské plány úspěšné. Ale čas ubíhá. Musíš se střetnout s Čingizem, než bude příliš pozdě. Osud Kazanu je ve Tvých rukou.

      Dýky temnoty2002
      3,8
    • Nebeský lord

      • 180 stránek
      • 7 hodin čtení

      L'Bastin, geniální genetik a zrádný správce Vaaxe, krále planety Ensulina, se rozhodl podrobit si vesmír s pomocí armády děsivých klonů - psohlavých Prefektů, dokonalých válečníků! Jedině osamocený agent může proniknout obranou opevněné L'BAstinovy planety Aarok; jen ten nejlepší voják ve vaší sluneční soustavě dokáže zvládnout takový úkol. Tím agentem jsi Ty - troufneš-li si!

      Nebeský lord2001
      3,1
    • Zloděj duší

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Jméno Mordraneth zasévá strach do srdcí všech obyvatel Titanu. Nyní našel způsob, jak do světa vypustit magickou armádu strachu. Čaroděj Alsander byl unesen a ty ho musíš zachránit z Ostrova zoufalství. Ale dokážeš také vstoupit do Říše iluzí, střetnout se s Mordranethem a zachránit Titan?

      Zloděj duší2001
      3,5
    • Půlnoční lupič

      • 164 stránek
      • 6 hodin čtení

      Jsi adeptem zlodějské gildy v přístavu Blacksand. Dnešní noc tě čeká zkouška – vyvrcholení tvého tréninku. Tvým úkolem je najít a ukrást drahokam nesmírné ceny, Oko baziliška a dovednosti, kterým ses naučil, přitom budou prověřeny až do krajnosti! V temných uličkách a zákoutích tohoto zlověstného města tě čeká mnoho hrůz. Budeš schopen splnit svůj nebezpečný úkol? Než se rozední, musíš dokázat, co v tobě je…

      Půlnoční lupič2000
      4,2
    • Celých šest let je město Vymorna obléháno… avšak již brzy padne pod náporem ohavného Ještěřího muže. Den po dni bojuješ po boku své válkou znavené matky, královny Perriel, ale nyní vás může zachránit jen boží pomoc. A potom se ti ve snu zjeví lord Terak. To Ty jsi byl vyvolen vyhledat zbraň, která pomůže tobě i tvému městu čelit temným silám. Tvá výprava bude plná nebezpečí, ale musíš uspět… Ty jsi jedinou nadějí Vymorny!

      Bojechtivý válečník2000
      3,6
    • Otroci propasti

      • 166 stránek
      • 6 hodin čtení

      Město Kallamehr je bezbranné. Armáda je pryč, čelí invazi ze severu, ale teď se blíží další hrozba - další protivník z východu! Lady Carolina z Kallamehru povolává na pomoc Tebe, slavného dobrodruha. Dokážeš však pomoci? Dokážeš uchránit tuto pevnost Dobra proti vpádu nepřátelských hord? Nebo tento úkol přesahuje dokonce i tvé schopnosti? Budeš potřebovat svůj důvtip i meč fangthanské oceli, abys zabránil písčinám času pohltit město...

      Otroci propasti2000
      3,5
    • Propasti zla

      • 190 stránek
      • 7 hodin čtení

      Velké pečeti Goraku byly zlomeny a Štít pravdy zmizel – Orghuzovy síly zla už nejsou spoutány! Ty, obyčejný pomocník v kuchyni, jsi přímým potomkem Tankreda Velikého. Proto se právě Ty musíš vydat na strastiplnou výpravu za Štítem. Se Zářícím mečem v ruce a kočičí bohyní Tabashou po boku musíš vstoupit do Propasti zla, abys našel a zničil ďábelského Orghuze…

      Propasti zla2000
      3,4
    • Strašlivý netvor

      • 150 stránek
      • 6 hodin čtení

      Když dobrodružství začíná, nevíš, kdo jsi, ani kde jsi. Víš jen, že jsi nějakým tvorem, který se řídí instinkty a rozum téměř postrádá. Během dobrodružství snad začneš ovládat svou zvířecí povahu, odhalíš toho o sobě víc a možná dokonce poznáš svůj osud. Ale i když to všechno zjistíš, tvůj úspěch rozhodně nebude jistý, protože průsmyk Trollí zub je plný léček a hrozivých nebezpečí… Jsi připraven – stát se Strašlivým netvorem?... celý text

      Strašlivý netvor1999
      3,6
    • Přízraky strachu

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Sice jsi obyčejný lesní elf, ale právě Tebe bohové vybrali, aby ses postavil Ištrovi a jeho stále se rozrůstající armádě ohavných nestvůr chaosu. Musíš je zastavit dříve, než se stanou neporazitelnými. Ale protože je princem démonů, neublíží Ištrovi žádná zbraň vyrobená pozemským kovářem – dokonce ani ten nejmocnější magický meč Vznešených elfů – čím tedy proti němu budeš bojovat Ty? Snad ti mocné umění lesních elfů – ovládání snů – poskytne tolik potřebnou výhodu a umožní ti v klíčových okamžicích tvého dobrodružství sesílat kouzla…

      Přízraky strachu1999
      3,8
    • Hvězdný lovec

      • 168 stránek
      • 6 hodin čtení

      Krutí Gromulané, kteří již dlouho sídlí na podivné planetě Zemi, unesli galaktického prezidenta. Ty jsi nejlepší hledač zločinců v tomto sektoru galaxie. Máš jen osmačtyřicet hodin – pak Gromulané získají pomocí mozkového skeneru z prezidentovy mysli přísně tajné informace. Dokážeš přemoci tyto nesmírně nebezpečné protivníky, najít prezidenta včas a zachránit ho?... celý text

      Hvězdný lovec1999
      3,1
    • Pod strašidelným zámkem

      • 208 stránek
      • 8 hodin čtení

      V této knize se ocitneš v Neuburgu, kdysi příjemném městě Khulu, které je nyní domovem děsivým příšerám, zplozeným pokřivenou magií. Věkovitá hrůza z hlubin pod hradem byla opět probuzena a je jen na tobě, aby ses jí postavil a osvobodil město a svého starého přítele barona Tholdura odzlých čar. Ale pozor! Hluboko v podzemí čekají strašlivé pasti a hrůzy, aby tě pohltily! Podaří se ti uspět? Jen opravdu vynalézavý hrdina má šanci…

      Pod strašidelným zámkem1999
      3,8
    • Malbordus už potřebuje jen nalézt pět ztracených dračích artefaktů, které byly před staletími ukryty ve ztraceném městě Vatos. Každým dnem, který uplyne, se blíží ke svému cíli. Jen Ty ho můžeš zastavit! Tvým úkolem je dostat se do Vatosu dříve než on a zničit poklady, které hledá. Buď však opatrný! Každičkým krokem se blížíš k okamžiku, kdy se naplní tvůj osud…

      Chrám zkázy1999
      3,6
    • Pekelný dům

      • 102 stránek
      • 4 hodiny čtení

      Ztroskotal jsi míle daleko, kdesi v temné a bouřlivé noci, kde je tvou jedinou nadějí úkryt – podivný zchátralý dům, který vidíš v dálce. Ale dej pozor! Vstup do dveří ohavného Pekelného domu tě přivede k takovému dobrodružství, při kterém běhá mráz po zádech a v žilách tuhne krev. Děsiví obyvatelé Pekelného domu tě budou navždy strašit. Nesčetně ukvapených cizinců vstoupilo do Pekelného domu před tebou a žádný nepřežil, aby ti vyprávěl svůj příběh. Odvážíš se je následovat?

      Pekelný dům1998
      4,5
    • Komando robotů

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Na Thalosu se setkává minulost s budoucností! Co bys dělal, kdybys byl rančerem na vzdálené planetě a s pomocí robotů pásl divoké dinosaury? Co bys dělal, kdyby tvou zemi obsadili Karosseané, vaši nesmiřitelní nepřátelé? Co bys dělal, kdyby ses o ochranu své vlasti před útočníky a dinosaury, kteří ji plení, musel postarat jen ty sám? Teď máš možnost to zjistit, protože právě tohle všechno se odehrává v tomto vzrušujícím dobrodružství z budoucnosti.

      Komando robotů1998
      4,0
    • Masky zmaru

      • 168 stránek
      • 6 hodin čtení

      Morgana, padlá čarodějka z Krill Garnasche, zamýšlí vypustit své děsivé golemy, kterým se nikdo nemůže postavit. To proto, že jim dala Masky zmaru, které jim poskytují moc nad všemi věcmi. Jen Ty můžeš překazit její ďábelské plány – avšak pozor: nebezpečí a zrada číhají na každém kroku, je těžké nalézt pomoc.

      Masky zmaru1998
      3,5
    • Das Duell der Piraten.

      • 200 stránek
      • 7 hodin čtení

      Ein Abenteuerspielbuch von Andrew Chapman mit Illustrationen.

      Das Duell der Piraten.1997
    • Vzbouřená planeta

      • 182 stránek
      • 7 hodin čtení

      Nepřátelské arkadianské impérium upevňuje svou vládu nad galaxií.. Vůdci tajné pozemské organizace SAROS vědí, že musí impérium porazit. Všechny své prostředky vynaloží na jediný nebezpečný, téměř šílený úkol – útok na srdce domovské planety okupantů. Ty jsi jejich poslední naděje. Vycvičený ve všech bojových uměních a vyzbrojený laserovým mečem. Musíš nalézt skrytá centra odporu a sestavit kód, který budeš potřebovat ke zničení nepřítele. Jedině Ty stojíš Arkadianskému impériu v cestě k úplné nadvládě nad galaxií.

      Vzbouřená planeta1997
      3,5
    • S pomocí svých nadpřirozených schopností chráníš poctivé občany prosperujícího města Titan před terorismem, násilím, únosy a korupcí, které mají na svědomí bandy superzločinců. Tvým úkolem je najít místo přísně utajovaného setkání SMRTi, zajmout Titanového kyborga a jeho tlupu a přivést je před soud. Dvě kostky, tužka a guma je vše, co k tomuto dobrodružství potřebuješ. Můžeš si vybrat ze čtyř nadpřirozených schopností – psionické schopnosti, nadlidskou sílu, speciální technické dovednosti či energetické výboje – a schopnost, kterou si vybereš, ovlivní průběh tvého úkolu. Budeš získávat a ztrácet body Hrdinství, čekají tě stopy, které budeš sledovat, nebezpečí jež potkáš, a zločinci, s nimiž budeš bojovat.

      Najdi smrt1997
      3,9
    • Krvavá moře

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Město TAK je největším doupětem zlodějů, pirátů a hrdlořezů, jaké kdy civilizovaný svět poznal. V tomto městě vyvrhelů žijí dva piráti proslulí nesmírnou hrabivostí, smělými nájezdy a nepočetnými boji tváří v tvář smrti. Jedním z těchto lotrů je Abdul Řezník. Tím druhým jsi TY! Jen jeden z vás může být králem pirátů. Uzavřete tedy sázku; začíná boj o poklad a závod s časem. Ale který z vás zvítězí?

      Krvavá moře1997
      3,8
    • Magie. 2. sv., Kharé-bašta zla

      • 250 stránek
      • 9 hodin čtení

      Pouze statečný válečník nebo mocný mág jako ty se dokáže postavit nepředstavitelným nebezpečím, která v tomto městě číhají na neopatrné. Budeš potřebovat veškerý svůj důvtip, abys přežil hrůzy před sebou a vyřešil všechny hádanky, které tě mohou přivést k úspěchu – nebo záhubě. Dvě kostky, tužka a guma je vše, co k tomuto dobrodružství potřebuješ. Ty sám budeš rozhodovat, kterou cestu si vybrat, jaké nebezpečí riskovat a s kterými příšerami se dát do boje. Společně se všemi kouzly, která budeš potřebovat, je možné Kharé – bašta zla hrát jako samostatné dobrodružství nebo jako součást celé ságy. Vydalo nakladatelství Perseus.

      Magie. 2. sv., Kharé-bašta zla1996
      4,7
    • V bažinách škorpiónů

      • 176 stránek
      • 7 hodin čtení

      Celý život jsi slýchal o bažinách škorpiónů, protkané zrádnými cestičkami a stezkami, vedoucími přímo do náručí jejich zlovolných obyvatel. Jediné šlápnutí vedle znamená jistou, pomalou smrt. Avšak nyní močál skrývá také bohatství a slávu – a této výzvě tvým schopnostem nemůžeš odolat…

      V bažinách škorpiónů1995
      4,1
    • GURPS. Magic

      • 128 stránek
      • 5 hodin čtení

      -- Over 300 new magic spells adaptable to any game.-- Two whole new optional systems of magic -- Written by system designer Steve Jackson.

      GURPS. Magic1994
      3,6
    • Die Krone der Könige.

      • 340 stránek
      • 12 hodin čtení

      ( FantasyAbenteuerSpielBuch). Illustr. n. pag.

      Die Krone der Könige.1992
      3,5
    • Démoni z hlubin

      • 165 stránek
      • 6 hodin čtení

      Kapitán krvavá sekera, hrůzovládce těchto moří nezná slitování. Ale ty i tvá posádka patříte mezi odvážné námořníky, kteří dokážou bojovat. Šarvátka je prudká a krvavá. Když je po všem, jen ty jediný z celé lodi zůstaneš na živu. Ale kapitán Krvavá sekera ti připravil strašlivý osud – ocitneš se v doupatech démonů z mořských hlubin a tvou jedinou nadějí na přežití je nalezení tejemných černých perel.

      Démoni z hlubin1992
      4,0
    • -- One of the best-selling roleplaying systems for more than a decade, and still getting stronger...currently ranked #3 by Comics Retailer Magazine. -- Winner of both the Origins Award and Gamer's Choice Award for Best Roleplaying Game! -- Written by Steve Jackson, one of the best-known names in roleplaying. GURPS, the Generic Universal RolePlaying System, is the most flexible roleplaying system you can use. One set of rules that works for all genres. Adventure in any world you can think of. It's easy to learn...you can jump right in with quick-start rules, pre-designed characters, and an easy-to-play solo adventure.

      GURPS: Generic Universal RolePlaying System1991
      3,8
    • Pátrání po legendární Koruně králů tě zavede do Shanutantských hor. Hemží se to zde nepřátelskými bytostmi, krvežíznivými monstry a tvory bez zákona. Země je protkána léčkami a pastmi, čekajícími na neopatrné poutníky. Podaří se ti bezpečně projít horami a dosáhnout druhé části svého putování – nebo při průchodu zahyneš! Společně se všemi kouzly, která budeš potřebovat, může být dobrodružství Shamutantských hor hráno jak samostatná kniha, tak jako součást celé ságy. Vydalo nakladatelství Perseus.

      Magie: Napříč Shamutantskou pahorkatinou1989
      4,6
    • Samurajův meč

      • 167 stránek
      • 6 hodin čtení

      Hachiman je ve velkém nebezpečí. Šógunova vláda se hroutí. bandité se volně potulují zemí a podél hranic se začínají potloukat barbarské tlupy. To vše proto, že byl ukraden šógunův nejmocnější meč, Dai-Katana. TY jsi šogunův šampion, mladý samuraj. Tvým posláním je získat tento kouzelný meč z rukou Ikirua, pána stínů, z hlubin Jámy démonů. Dvě kostky, tužka a guma je vše, co potřebuješ. Máš na výběr válečnická umění, která ovlivní výsledky tvých soubojů. Můžeš získat i ztratit body CTI. TY se rozhodneš, kterou cestou jít, jaká nebezpečí přijmout a s jakými netvory bojovat.

      Samurajův meč1988
      3,9
    • Ketherské bratrstvo

      • 166 stránek
      • 6 hodin čtení

      Nebezpečná mise na divoké a bezprávné planetě! V systému Aleph Cygni je korupce běžnou věcí a příliv ilegálního narkotika Satophilu-d z kosmodromů planety Kether nabral enormních rozměrů. Bylo již podniknuto několik pokusů ke zlomení nechvalně známého Ketherského bratrstva, ale bez úspěchu. Přetížená Galaktická Federace pověřila tímto extrémně nebezpečným tajným úkolem tebe. Ale bude úspěšný?

      Ketherské bratrstvo1987
      3,0
    • Talisman smrti

      • 196 stránek
      • 7 hodin čtení

      Temné síly se snaží uvolnit hrůznou moc Zla, ale nemohou své dílo dokončit bez legendárního Talismanu Smrti. Zdá se, že snad celý Orb pátrá po Talismanu a naneštěstí Ty jsi ten, kdo jej má v držení. Tvým úkolem je zničit ďábelský Talisman dřív, než tě služebníci Smrti dostihnou. Ale buď opatrný! Času je málo...

      Talisman smrti1987
      4,1
    • Fighting Fantasy: The Riddling Reaver

      Four Thrilling Role-Playing Adventures for Fighting Fantasy Gamers!

      • 240 stránek
      • 9 hodin čtení

      Four Fighting Fantasy episodes to be played as separate adventures or as stages in an epic adventure! The Riddling Reaver is an opponent worthy of the most daring adventurers. His mind is inscrutable -- but there is no doubt about the chaos he plans to unleash on the world. He must be stopped, despite the hazards of the task! This book is a follow-up to Fighting the Introductory Role-Playing Game. It contains instructions and scenarios so that you, as GamesMaster, can conjure up adventures for your friends, and send them on their most dangerous and puzzling mission yet -- to confront the Riddling Reaver.

      Fighting Fantasy: The Riddling Reaver1986
      3,4
    • Magie: Sedm mystických Hadů

      • 230 stránek
      • 9 hodin čtení

      Sedm smrtících mystických Hadů uhání před tebou, aby zpravili arcimága o tvém příchodu. Podaří se ti je polapit dříve? Dvě kostky, tužka a guma je vše, co k tomuto dobrodružství potřebuješ. Ty sám budeš rozhodovat, kterou cestu si vybrat, jaké nebezpečí riskovat a s kterými příšerami se dát do boje. Společně se všemi kouzly, která budeš potřebovat, je možné Sedm mystických Hadů hrát jako samostatné dobrodružství nebo jako součást celé ságy.

      Magie: Sedm mystických Hadů1986
      4,3
    • Magie 4. Koruna králů

      • 370 stránek
      • 13 hodin čtení

      Na konci své dlouhé výpravy čelíš nepoznaným nástrahám Mampangské pevnosti. Uvnitř této bašty se skrývá Koruna králů – prapůvodní důvod tvé cesty. Ale pozor! Pokud se ti nepodařilo eliminovat sedm mystických Hadů, tvůj příchod je již očekáván… Dvě kostky, tužka a guma je vše, co k tomuto dobrodružství potřebuješ. Ty sám budeš rozhodovat, kterou cestu si vybrat, jaké nebezpečí riskovat a s kterými příšerami se dát do boje. Společně se všemi kouzly, která budeš potřebovat, je Korunu králů možné hrát jako samostatné dobrodružství plné kouzel ze závěrečné Knihy kouzel, nebo jako završení celé série Magie.

      Magie 4. Koruna králů1985
      4,5
    • Vesmírný zabiják

      • 152 stránek
      • 6 hodin čtení

      Nad tvou domovskou planetou se vznáší mohutný trup kosmické lodi Vandervecken. Na její palubě plánuje bláznivý vědec Cyrus hrůzný experiment, jehož cílem má být váš svět; experiment, který zničí vše živé a zanechá po sobě jen ohyzdné mutanty. Ty jsi zabiják a tvým úkolem je zastavit ho – dřív než bude pozdě!

      Vesmírný zabiják1985
      3,5
    • Raketoplán Poutník

      • 190 stránek
      • 7 hodin čtení

      Raketoplán Poutník je vtažen do hrůzné černé díry jménem Setsian Void a vynoří se na jejím druhém konci v úplně neznámém vesmíru. Ty jsi kapitánem Poutníka a jeho osud leží ve tvých rukách. Podaří se ti nalézt cestu zpátky na Zemi od neznámých civilizací a planet, nebo budete ty i celá posádka odsouzeni navěky k zatracení v zapadlých končinách vesmíru, světelné roky od Země?... celý text

      Raketoplán Poutník1984
      3,4
    • Fighting Fantasy 2. Citadela chaosu

      • 140 stránek
      • 5 hodin čtení

      Citadela skrývá smrtelná nebezpečí pro každého odvážlivce, který by se pokusil do ní vstoupit. A přesto se tam musíš vydat, protože Tvým úkolem je zneškodnit samotného Balthuse Dira, mocného čaroděje, který sídlí v samém srdci černé věže! V roce 2003 vyšel dotisk pod stejným isbn.

      Fighting Fantasy 2. Citadela chaosu1983
      3,8
    • Čaroděj z Ohňové hory

      • 172 stránek
      • 7 hodin čtení

      Kniha, kterou držíš v ruce, představuje bránu do světa, v němž se právě ty staneš hrdinou! Ty v ní rozhoduješ, kterou cestou se vydáš, jakým nebezpečím se postavíš a se kterými netvory budeš bojovat. Hluboko v jeskyních pod Ohňovou horou leží nevýslovné bohatství střežené mocným čarodějem - nebo se to alespoň povídá. Mnoho dobrodruhů - zkušených šermířů jako ty - se vydalo k Ohňové hoře pátrat po čarodějově pokladu. Žádný z nich se nikdy nevrátil. Budeš mít dostatek odvahy, rozhodnosti a štěstí, abys dosáhl svého cíle - nejtajnějších komnat čarodějovy skrýše?

      Čaroděj z Ohňové hory1983
      3,9