Knihobot

Ian Bogost

    30. prosinec 1976

    Ian Bogost je uznávaným tvůrcem videoher, kritikem a výzkumníkem, jehož práce zkoumá průsečík her, médií a kultury. Jeho analýzy se hluboce zabývají způsobem, jakým hry fungují jako komunikační a expresivní prostředky, a odhalují jejich potenciál ovlivňovat a vyjadřovat komplexní myšlenky. Bogostův přístup často spočívá v tvůrčí kritice, kdy prostřednictvím designu her, jako je například satirický Cow Clicker, poukazuje na aspekty herního průmyslu a digitální interakce.

    Unit Operations
    • Unit Operations

      • 264 stránek
      • 10 hodin čtení
      3,5(30)Ohodnotit

      A critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artifacts--whether videogames, literature, or film--as configurative systems of interlocking units of meaning.

      Unit Operations