Knihobot

Andreas Bartel

    Grafikprogrammierung mit Turbo-Pascal 6.0
    Grafik und Animation mit Borland Pascal 7.0
    Elektronische Kommunikation mit WinFax 7 für Windows 95 und WinFax 4.1
    Scientific Computing in Electrical Engineering
    • Scientific Computing in Electrical Engineering

      SCEE 2014, Wuppertal, Germany, July 2014

      • 268 stránek
      • 10 hodin čtení

      This book is a collection of selected papers presented at the 10th International Conference on Scientific Computing in Electrical Engineering (SCEE), held in Wuppertal, Germany in 2014. The book is divided into five parts, reflecting the main directions of SCEE 2014: 1. Device Modeling, Electric Circuits and Simulation, 2. Computational Electromagnetics, 3. Coupled Problems, 4. Model Order Reduction, and 5. Uncertainty Quantification. Each part starts with a general introduction followed by the actual papers. The aim of the SCEE 2014 conference was to bring together scientists from academia and industry, mathematicians, electrical engineers, computer scientists, and physicists, with the goal of fostering intensive discussions on industrially relevant mathematical problems, with an emphasis on the modeling and numerical simulation of electronic circuits and devices, electromagnetic fields, and coupled problems. The methodological focus was on model order reduction anduncertainty quantification.

      Scientific Computing in Electrical Engineering
    • Grafik und Animation mit Borland Pascal 7.0

      3D-Grafik, Animation und Simulation

      • 218 stránek
      • 8 hodin čtení

      Inhaltsverzeichnis1 Einleitung.2 Grundlagen der Bilddaten-Verarbeitung.3 Vektorisierung einfacher 2D-Objekte.4 Die Umsetzung in die Praxis.5 Einfache Manipulationsroutinen.6 Aufbau einer 2D-Animation.7 Warum eine dritte Dimension?.8 Vektoren — Die Zweite.9 Darstellung der räumlichen Tiefe.10 Manipulationen in 3 Dimensionen.11 3D-Perfekt? — Die „Fernseh“-Brillen.12 Die komplette 3D-Animation.13 Die unsichtbaren Linien.14 Programmierung der Hiddenline-Grafik.15 Das Raytracing.16 Radiosity — Das Raytracing der Zukunft.A Grafik-Operationen unter Borland-Pascal — Eine Referenz.initgraph.closegraph.cleardevice.setviewport.clearviewport.setactivepage.setvisualpage.putpixel.line.rectangle.arc.circle.ellipse.getmaxx.getmaxy.setcolor.getcolor.getbkcolor.B Grundstrukturen von Borland-Pascal.Allgemeine Form eines Borland-Pascal-Programms.Allgemeine Form einer Borland-Pascal-Unit.C Der Inhalt der Programmdiskette.D Literaturempfehlungen.Bereich Informatik.Bereich Physik.Bereich Mathematik.E Index.

      Grafik und Animation mit Borland Pascal 7.0