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Disziplin und Kreativität

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InhaltsverzeichnisI. Forschungsbezogene Einsatzmöglichkeiten und ihre methodologischen Probleme.Uses of Computer Simulation in Experimental Games.Zum Nutzen der Mikrosimulation in den Sozialwissenschaften.To Reconstruct Pseudo Social Networks by Computer Simulation.Methodological Problems of Computer Simulation in the Social Science.II. Präzisierung und Validierung soziologischer Theorien.A Theory of the Critical Mass VI. Cliques and Collective Action.Emotionalität und Sachlichkeit. En dynamisches Modell verantwortlichen Handelns in sozialen Interaktionen.Die Entstehung von Korruption in asymmetrischen Mobilitätsprozessen: die Akkumulation von Macht und die Vergeudung ökonomischer Ressourcen.The Usefulness of Network Analysis for the Theoretical Interpretation of the Interlocking Directorates: a simulation study.III. Simulationssprachen für interagierende Populationen.MIMOSE. Eine funktionale Sprache zur Modellierung und Simulation individuellen Verhaltens in interagierenden Populationen.Programmsystem IPMOS. Interagierende Populationen: Modellierung und Simulation.IV. Probleme der Praxis und ihre induktive Lösung durch Simulation.Computergestützte Planung gemeindeorientierter Gesundheitsprogramme.Aufbau, Funktionsweise und Sensitivität von Simulationsmodellen zur Ausbreitung von Aids.Ostafrikanische Kleinbauern objektorientiert programmieren?.Simulationsergebnisse zur Aufkommensentwicklung und Verteilungswirkung der Einkommensteuer 1965–1990.Computer Simulation of Crisis in an Economy of Waste.Autorenverzeichnis.

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Disziplin und Kreativität, Henrik Kreutz

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Rok vydání
1991
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