Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen
Autoři
Parametry
Více o knize
KlappentextMultimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivität der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erhöhen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende Änderungen der Modelle und Werkzeuge für die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen für die Beschreibung der Struktur und des zulässigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inhärenten Nebenläufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausführlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ansätze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschließend beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems für multimediale Benutzerschnittstellen.
Nákup knihy
Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen, Rainer Götze
- Jazyk
- Rok vydání
- 1995
Doručení
Platební metody
2021 2022 2023
Navrhnout úpravu
- Titul
- Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen
- Jazyk
- německy
- Autoři
- Rainer Götze
- Vydavatel
- Teubner
- Rok vydání
- 1995
- ISBN10
- 3815420644
- ISBN13
- 9783815420645
- Série
- Teubner-Texte zur Informatik
- Kategorie
- Počítače, IT, programování
- Anotace
- KlappentextMultimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivität der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erhöhen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende Änderungen der Modelle und Werkzeuge für die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen für die Beschreibung der Struktur und des zulässigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inhärenten Nebenläufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausführlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ansätze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschließend beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems für multimediale Benutzerschnittstellen.