ARVIKA - Augmented Reality in Entwicklung, Produktion und Service
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Virtual Reality zeigt dem Nutzer eine konstruierte Welt, Augmented Reality ermöglicht die Wahrnehmung seiner physischen Umgebung, ergänzt durch eine konstruierte Welt. Diese Technologie der Überlappung der Wirklichkeit mit vom Computer generierten Objekten und Informationen ermöglicht es, die erlebte Realität um kontextrelevante Daten zu erweitern. Dazu erkennt der Computer das vom menschlichen Nutzer betrachtete Objekt und sucht im verfügbaren Informationsraum die Daten aus, die zum jeweils geplanten Handlungsschritt gehören. Das vom BMBF geförderte Projekt ARVIKA ist das erste Projekt, in dem Augmented Reality ganzheitlich erforscht und entwickelt wurde. Die dabei realisierte Architektur ist Basis für zahlreiche Prototypen in Anwendungen für den Produktentstehungsprozess, die Produkterstellung, aber auch den Service. Das Projekt hat gezeigt, dass Augmented Reality nicht nur machbar ist, sondern in der Anwendung signifikante Vorteile bringt. Dieses Buch beschreibt das Projekt, erläutert die ergonomischen und wirtschaftlichen Grundlagen für Entwicklung und Einsatz von Augmented Reality, die notwendigen Basistechnologien sowie den Einsatz von Augmented Reality in Entwicklung, Produktion, Training und Service.
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ARVIKA - Augmented Reality in Entwicklung, Produktion und Service, Wolfgang Friedrich
- Jazyk
- Rok vydání
- 2004
Doručení
Platební metody
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- Titul
- ARVIKA - Augmented Reality in Entwicklung, Produktion und Service
- Jazyk
- německy
- Autoři
- Wolfgang Friedrich
- Vydavatel
- Publicis
- Rok vydání
- 2004
- ISBN10
- 3895782394
- ISBN13
- 9783895782398
- Kategorie
- Počítače, IT, programování
- Anotace
- Virtual Reality zeigt dem Nutzer eine konstruierte Welt, Augmented Reality ermöglicht die Wahrnehmung seiner physischen Umgebung, ergänzt durch eine konstruierte Welt. Diese Technologie der Überlappung der Wirklichkeit mit vom Computer generierten Objekten und Informationen ermöglicht es, die erlebte Realität um kontextrelevante Daten zu erweitern. Dazu erkennt der Computer das vom menschlichen Nutzer betrachtete Objekt und sucht im verfügbaren Informationsraum die Daten aus, die zum jeweils geplanten Handlungsschritt gehören. Das vom BMBF geförderte Projekt ARVIKA ist das erste Projekt, in dem Augmented Reality ganzheitlich erforscht und entwickelt wurde. Die dabei realisierte Architektur ist Basis für zahlreiche Prototypen in Anwendungen für den Produktentstehungsprozess, die Produkterstellung, aber auch den Service. Das Projekt hat gezeigt, dass Augmented Reality nicht nur machbar ist, sondern in der Anwendung signifikante Vorteile bringt. Dieses Buch beschreibt das Projekt, erläutert die ergonomischen und wirtschaftlichen Grundlagen für Entwicklung und Einsatz von Augmented Reality, die notwendigen Basistechnologien sowie den Einsatz von Augmented Reality in Entwicklung, Produktion, Training und Service.