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Rules Engines sind Softwareprodukte, die mittels Wenn-Dann-Entscheidungen Regeln erfassen und ausführen. Sie helfen in großen Projekten, den Aufwand für die Änderungen von Software zu minimieren und beschleunigen so die Änderung der Geschäftslogik. -Grundlagen von Java-Regeln -RETE-basierte Engines -Regelsprachen -Einbindung von GUIs und IDEs -Performanceaspekte -Architektonisches Einbinden von Engines -Clusterin -Caching -Security -Import/Export/Regelkonsolidierung -Remoteserver/Webservice-Regeln -Engines im Vergleich: Jess, Drools, Mandarax, JRules, Visual Rules, Open Rules -Regeln mit Drools
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Java rules engines, Lars Wunderlich
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