Orksteppe
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Die Abenteuer des jungen Ragnor entführen den Leser auf die ferne Welt des Planeten Makar, der, begleitet von zwei Monden, einsam um eine rote Sonne kreist. Auf dieser mittelalterlich geprägten Welt, auf der es nicht nur Menschen gibt, erlebt der junge Mann, dessen Herkunft zunächst im Dunkel liegt, vielfältige Abenteuer. Dabei spielt die Quasar-Magie der Hüter Amas, der Paladine des Lichts, eine zunehmend wichtige Rolle, wobei Ragnor, Stück für Stück, deren Macht zu meistern lernt. Dies ist auch dringend geboten, denn die dämonischen Heerscharen Ximons, des Gottes der Finsternis, lauern bereits an den Portalen des Orcus, begierig in Bälde über die Bewohner Makars herzufallen. In Band 9 der Saga kehrt Ragnor nach Caer zurück und findet sich umgehend in einem Konflikt mit dem König wieder, welcher aus enttäuschter Liebe und Größenwahn beginnt, das Bündnis mit Lorca in Frage zu stellen. Ja, er plant sogar, Lorca zu erobern, um Königin Mirana zu einer Ehe zu zwingen. Überdies erfährt Ragnor, dass die Ximonisten begonnen haben, im Orkgebiet Fuß zu fassen, was eine ernste Bedrohung darstellt. Also reist er mit seinen Freunden Maramba und Okabe in die Orksteppe und sucht seinen alten Freund Kamar auf. Gemeinsam wollen sie den dunklen Aktivitäten des Feindes Einhalt gebieten.