Knihobot

Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Autoři

Hodnocení knihy

4,0(1)Ohodnotit

Parametry

  • 392 stránek
  • 14 hodin čtení

Více o knize

Focusing on the production of the animated short and video game Tin Girl, this book provides a practical guide to creating and modifying rigs for 3D cinema. It emphasizes the transition from cinematic rigging to game-ready rigs, utilizing popular video game engines. Through hands-on examples, readers will gain valuable insights into the technical aspects of rigging in both animation and gaming contexts.

Vydání

Nákup knihy

Rigging for Games, Eyal Assaf

Jazyk
Rok vydání
2015
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,0
Velmi dobrá
1 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.