Knihobot

Artificial Intelligence and Games

Hodnocení knihy

3,9(10)Ohodnotit

Parametry

  • 337 stránek
  • 12 hodin čtení

Více o knize

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.

Nákup knihy

Artificial Intelligence and Games, Georgios N Yannakakis, Julian Togelius

Jazyk
Rok vydání
2018
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

3,9
Velmi dobrá
10 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.