Přes Balíkovnu doručujeme za 49 Kč

Knihobot
Knihu momentálně nemáme skladem

Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Autoři

392 stránek

Více o knize

Focusing on the production of the animated short and video game Tin Girl, this book provides a practical guide to creating and modifying rigs for 3D cinema. It emphasizes the transition from cinematic rigging to game-ready rigs, utilizing popular video game engines. Through hands-on examples, readers will gain valuable insights into the technical aspects of rigging in both animation and gaming contexts.

Parametry

ISBN
9780415743044
Nakladatelství
Taylor & Francis

Kategorie

Varianta knihy

2015, pevná

Nákup knihy

Jakmile ji vyčmucháme, pošleme vám e-mail.