Knihobot

Videogames, Identity and Digital Subjectivity

Hodnocení knihy

4,0(1)Ohodnotit

Parametry

  • 210 stránek
  • 8 hodin čtení

Více o knize

Exploring the intersection of gaming and digital transformation, the book highlights how video games serve as a medium for understanding the impact of technology on everyday life. By blending software and narrative, these games uniquely reflect and examine the complexities of a digitized world, offering insights into contemporary experiences shaped by technological advancements.

Vydání

Nákup knihy

Videogames, Identity and Digital Subjectivity, Rob Gallagher

Jazyk
Rok vydání
2017
product-detail.submit-box.info.binding
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,0
Velmi dobrá
1 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.