Knihobot

GameMaker: Studio 100 Programming Challenges

Autoři

Hodnocení knihy

4,0(2)Ohodnotit

Parametry

  • 240 stránek
  • 9 hodin čtení

Více o knize

The book offers 100 programming challenges designed to enhance GameMaker programming skills using GameMaker: Studio and GML. Each challenge features a detailed outline, scoring and time guidelines, helpful GML code, and a working example in GMZ format. Additionally, advanced programmers can tackle extra tasks for each challenge, providing an opportunity to further refine their skills and creativity.

Nákup knihy

GameMaker: Studio 100 Programming Challenges, Ben Tyers

Jazyk
Rok vydání
2017
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,0
Velmi dobrá
2 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.