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Die Bachelorarbeit analysiert die Anwendbarkeit von Gamification-Methoden im Projektmanagement, um die Motivation der Projektmitarbeiter zu steigern und die Qualität der Ergebnisse zu verbessern. Zudem wird untersucht, wie Spielprinzipien zur Vermittlung von Projektmanagement-Kompetenzen in der Erwachsenenbildung und Hochschullehre eingesetzt werden können. Die Arbeit zeigt auf, dass Gamification nicht nur die Motivation fördern, sondern auch das Lernen im Projektmanagement kontextualisieren kann.
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Gamification im Projektmanagement. Eine Analyse der Übertragbarkeit von Gamification-Ansätzen auf das Projektmanagement, Johannes Schenk
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