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Die Studienarbeit analysiert die Rezeption von Videospielen und deren Spielern seit den 1980er Jahren, wobei der Fokus auf kulturellen Aspekten sowie verbreiteten Klischees und Vorurteilen liegt. Zudem wird eine geschlechterspezifische Perspektive betrachtet, die zusätzliche Einblicke in die Thematik bietet. Die Arbeit zeichnet sich durch ihre kritische Auseinandersetzung mit den gesellschaftlichen Wahrnehmungen von Gamern aus und beleuchtet die Entwicklung von Stereotypen im Kontext der Videospielkultur.
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Videospiele und ihre Spieler. Mit Schwierigkeiten von Subkultur zum Mainstream?, Daniel Hartmann
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