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Graphik + [und] Design

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Frontmatter -- Inhaltsverzeichnis -- Einführung. Graphik, Gebrauchsgraphik und Graphik-Design: Definition und Aufgabenbereiche -- KAPITEL 1. Entwicklung und Aufgaben der Werbung -- KAPITEL 2. Die Methodik der Werbung in den Hauptwirtschaftszweigen -- KAPITEL 3. Kommunikationsmedien und Werbemittel -- KAPITEL 4. Agenturen und Werbeabteilungen - Aufgabengebiete, Aufbau und Arbeitsablauf -- KAPITEL 5. Information als wissenschaftlicher Begriff und als Teilgebiet der Kybernetik -- KAPITEL 6. Grundlagen der Gestaltung und der Visualisierung von Information -- KAPITEL 7. Typographie -- KAPITEL 8. Die Druckverfahren -- KAPITEL 9. Die Physik des Lichtes und der Farben -- KAPITEL 10. Photographie -- Literaturauswahl -- Register

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Graphik + [und] Design, Werner Brauer

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1985
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