From modest shrines to soaring cathedral spires, the seats of godly faiths fill the lands of the Inner Sea. In this title, game masters and players alike can explore the inner workings of six of the Pathfinder Roleplaying Game's most iconic faiths. Each comes with a detailed map, and profiles of the temple's notable members.
Robert Brookes Knihy






Erkunde die Tiefen! Aus den unergründlichen Tiefen der Erde kriechen entsetzliche Gegner hervor, doch tapfere Helden stellen sich ihnen entgegen. Schließ dich diesen Streitern an. Das vorliegende Handbuch befasst sich mit Golarions unterirdischen Reichen und bereitet Charaktere auf den Abstieg in die Endlose Nacht vor. Erfahre mehr über die verschiedenen Regionen der Finsterlande und nutze neue charakteroptionen wie Archetypen, magische Gegenstände und Zauber. Die Finsterlande mögen hochgefährlich sein, müssen aber kein Todesurteil bedeuten, solange man sich hinreichend vorbereitet - z. B. mittels dieses Handbuchs. In diesem Band findest du: -Neue Archetypen wie den Steinsänger-Barden, den pilzsporenbeladenen Funguspilger-Druiden und den Plagenbrenner-Kinetiker, welcher die Kraft von Strahlung nutzt.-Neue hilfreiche und zerstörerische alchemistische Gegenstande und magische Ausrüstungsteile, welche Entdeckern helfen können, die Gefahren der Finsterlande zu überleben.-Dutzende neuer Zauber, Wesenszüge und Gegenstände, um die Finsterlande zu erkunden, aber auch sollte, die dort hergestellt werden.
Enthülle Okkulte Geheimnisse! Die Welt von Golarion ist voller uralter Mysterien und ungenutzter übernatürlicher Kräfte, die darauf warten, entdeckt zu werden. Dieser Almanach bietet alles Notwendige, um in deiner Kampagne okkulte Themen zu erkunden, einschließlich neuer Regeln, detaillierter Örtlichkeiten und Inspirationen für okkulte Kampagnen in allen Stufen. Du findest Regeloptionen für alle sechs okkulten Klassen der Ausbauregeln VII: Okkultes, darunter legendäre Geister, Thassilonische Phantome und Psi-Technologie-Entdeckungen für spezialisierte Mentalisten. Sechs faszinierende Örtlichkeiten warten darauf, erkundet zu werden, wie ein Tempel der untergegangenen Lirgen, eine Universität der Mentalmagie aus Hermea und die Nation Zi Ha in Tian Xia, wo samsarische Bewohner zahlreiche Leben im Rahmen der Wiedergeburt erfahren. Zudem werden sechs Stätten von okkulter Bedeutung außerhalb Golarions vorgestellt, wie die Zitadelle der Schwärze auf Aucturn und Desnas Tempel des Ersten Traumes in der Dimension der Träume. Neun Okkulte Rituale, die mit ikonischen Organisationen wie der falschen Priesterschaft des Razmir verbunden sind, ermöglichen es Charakteren, zu Leichnamen zu werden oder sich in Halb-Scheusale zu verwandeln. Außerdem gibt es Regeln zur Erschaffung mystischer Götzenbilder, die an Macht gewinnen, wenn ihre Kulte wachsen, samt zweier Beispiel-Götzenbilder.
Lass Dich vom Glauben leiten! In der Region der Inneren See sind Glaube und Religion äußerst vielfältig. Dieser Almanach beleuchtet 15 weniger bekannte Götter, die ihren Anhängern große Macht und spirituelle Kraft bieten. Du findest hier Hintergrundgeschichten dieser Götter, ihre Dogmen und Praktiken, um deine Kampagne zu bereichern. Beispiele sind Achakek, Gott der göttlichen Bestrafung und Patron der Assassinen der Roten Mantis, Besmara, die Königin der Piraten, sowie Milani, die Gegnerin von Tyrannei, und Naderi, die Göttin der romantischen Tragödien. Das Buch bietet Tipps zur Darstellung von Abenteurern oder NSCs, die bestimmten Göttern folgen, einschließlich typischer Bekleidung, heiliger Schriften, Feiertage und gängige Sprichwörter. Zudem werden göttliche Segnungen für gehorsame Anhänger beschrieben, besonders für solche mit passenden Prestigeklassen. Es enthält auch Informationen zu den Beziehungen der Götter untereinander und ihren extraplanaren Reichen sowie zu faszinierenden Kreaturen, die ihnen dienen, wie dem Astralen Deva, der Kurgess dem Starken als Herold dient, und dem verschleierten Posaunenarchon für Sivanah, den Siebten Schleier.
Wandle auf unsichtbaren Pfaden! Unheimliche Dinge deuten oft auf Geheimnisse hin, die hinter dem Schleier der Furcht verborgen sind. In einer alten, magischen Welt gibt es Fragen, die niemals beantwortet werden sollten. Einige Ermittler stoßen auf so furchtbare Enthüllungen, dass sie sich wünschen, der Wahnsinn würde ihnen dieses Wissen wieder nehmen. Dieses Handbuch bietet neue Optionen für Helden, die das Offensichtliche ignorieren und die dunklen Geheimnisse der Welt erkunden möchten. Erweitere das Repertoire deines Kinetikers, stärke dein Phantom oder verknüpfe deine okkulten Kräfte mit denen eines Gottes. Erlerne mentale Magie, gewinne Zugang zu okkulten Fähigkeiten und entdecke die Rolle des Okkulten auf Golarion. Es enthält neue Fähigkeiten und Werkzeuge für Spieler des Pathfinder-Rollenspiels, darunter Archetypen, Klassenmerkmale, Talente und Zauber, um die neuen Klassen der Ausbauregeln VII: Okkultes zu erweitern. Finde Archetypen wie die Seelenklinge und den Primalisten für Kern- und Mischklassen, sowie Dutzende neuer Zauber für verschiedene Zauberkundige. Entdecke okkulte Talente und übersinnliche Fertigkeitsspezialisierungen für jeden Charakter, sowie Rituale untergegangener Zivilisationen, wie das Binden von Elementargeistern und die Kunst des Götterrufens.