Knihobot

Günther Lamprecht

    Einführung in die Programmiersprache SIMULA
    Einführung in die Programmiersprache FORTRAN IV
    Einführung in die Programmiersprache C
    Programmieren in C
    Programmieren in PASCAL
    Introduction to FORTRAN 77
    • Introduction to FORTRAN 77

      • 156 stránek
      • 6 hodin čtení
      4,0(2)Ohodnotit

      Inhaltsverzeichnis1 A Simple Example.2 The Formation of Arithmetic Expressions.3 Loop Control, Logical Items.4 Polynomials; Vectors, Matrices.5 Output on the Printer or the Terminal.6 The Input of Data.7 Internal Representation of Characters, Initialization of Variables.8 Subprogram Techniques: Function Subprograms.9 Subprogram Techniques: Subroutines; Vectors and Matrices as Parameters.10 Parameter Transfer by Means of the COMMON Statement.11 The Data Type COMPLEX.12 File Access.Solutions to the Examples and the Exercises.Appendix A: Internal Representation of Numbers.Appendix B: DO-loop.Appendix C: Supplied Function Subprograms.Appendix D: Summary of all Statements.Appendix E: ASCII Character Code.

      Introduction to FORTRAN 77
    • Programmieren in C

      Eine elementare Einführung

      • 172 stránek
      • 7 hodin čtení

      InhaltsverzeichnisI Überblick über die Programmiersprache C.1. Datentypen für Variable und Konstanten.2. Struktur von C-Programmen.3. Vereinbarung globaler Variabler.4. Felder.5. Zeigervariable.6. Variablenarten und Initialisierung von Variablen.7. Compiler-Instruktionen.II Boole’sche Ausdrücke, Programmverzweigungen und Schleifen.1. Relationen und logische Verknüpfungen.2. Bedingte Anweisung, Alternative.3. Sprunganweisungen.4. Schleifensteuerung.5. Fallunterscheidung.III Formatierung der Ausgabe; Standard-Eingabe; Zugriff auf Dateien.1. Formatierung der Ausgabe.2. Standard-Eingabe.3. Lesen aus einer Zeichenfolge.4. Dateibearbeitung.IV Strukturierte Datentypen.1. Aufzähltyp enum.2. Vereinbarung von Strukturen.3. Zugriff auf Strukturbereiche.4. Überlagerungseinheit (union).5. Bitfolgen.V Vorgegebene Unterprogramme.1. Mathematische Funktionen.2. Unterprogramme zur Dateibearbeitung.3. Unterprogramme zur Verwaltung des Arbeitsspeichers.4. Unterprogramme zur String- und Zeichenbearbeitung.5. Sonstige Unterprogramme.Lösungen zu den Aufgaben und Beispielen.Anhang A ASCII-Zeichensatz.Anhang B Prioritäten der Operatoren.Sachwortverzeichnis.

      Programmieren in C
    • Einführung in die Programmiersprache C

      • 127 stránek
      • 5 hodin čtení

      InhaltsverzeichnisI Überblick über die Programmiersprache C.1. Datentypen für Variable und Konstanten.2. Struktur von C-Programmen.3. Vereinbarung globaler Variabler.4. Felder.5. Zeigervariable.6. Variablenarten und Initialisierung von Variablen.7. Compiler-Instruktionen.II Boole’sche Ausdrücke, Programmverzweigungen und Schleifen.1. Relationen und logische Verknüpfungen.2. Bedingte Anweisungen, Alternativen.3. Sprunganweisung.4. Schleifensteuerung.5. Fallunterscheidung.III Formatierung der Ausgabe; Standard-Eingabe; Zugriff auf Dateien.1. Formatierung der Ausgabe.2. Standard-Eingabe.3. Lesen aus einer Zeichenfolge.4. Dateibearbeitung.5. Direkter Dateizugriff.IV Strukturen.1. Vereinbarung von Strukturen.2. Zugriff auf Strukturbereiche.3. Überlagerungseinheit (union).4. Bitfolgen.V Vorgegebene Unterprogramme und Makros.1. Mathematische Funktionen.2. Unterprogramme zur Dateibearbeitung.3. Unterprogramme zur Verwaltung des Arbeitsspeichers.4. Unterprogramme zur Stringbearbeitung.5. Makros zur Zeichenbearbeitung.6. Unterprogramme zur Programmausführung.Lösungen zu den Aufgaben und Beispielen.Anhang A Anzahl der Bit pro Datentyp.Anhang B ASCII-Zeichensatz.Anhang C Prioritäten der Operatoren.Sachwortverzeichnis.

      Einführung in die Programmiersprache C
    • Diese Einführung in die Programmiersprache SIMULA entstand aus Lehrveranstaltungen am Rechenzentrum der Universität Bremen. Sie richtet sich an Hörer aller Fakultäten und erleichtert den Zugang zur Datenverarbeitung anhand einfacher Aufgabenstellungen. SIMULA, entwickelt am Norwegian Computing Center von 0. J. Dahl, B. Myhrhaug und K. Nygaard, ist eine Erweiterung von ALGOL 60 und bietet zahlreiche Anweisungen, um auch komplexe Probleme übersichtlich zu lösen. Ziel ist es, den Leser schrittweise mit den Sprachelementen vertraut zu machen, wobei der Fokus weniger auf einer vollständigen Beschreibung der Sprache liegt, sondern auf der praktischen Anwendung der Anweisungen. Programmierbeispiele und Aufgaben wurden auf der Rechenanlage Siemens 7.880 der Universität Bremen bearbeitet, mit Ergebnissen im Lösungsteil zur Kontrolle eigener Programme. Ein einfaches Beispiel zeigt, wie die Funktion 2y = 0,3x + 0,25x - 1 an der Stelle x = 0,5 berechnet wird, wobei das Ergebnis -0,8 sein sollte. Das zugehörige SIMULA-Programm wird angegeben und erläutert. Dank gilt Herrn Dr. Lohmann für die Durchsicht des Manuskripts und Frau U. Kleinschmidt für ihre Sorgfalt beim Schreiben der Druckvorlagen. Bremen, im April 1982 G. Lamprecht.

      Einführung in die Programmiersprache SIMULA
    • Inhaltsverzeichnis1 A Simple Programming Example.2 Whole Numbers, Analysis of Arithmetic Expressions.3 GOTO-Statement, Loops, and BOOLEAN Variables.4 Polynomials, Vectors, and Matrices.5 Input of Data Cards (Standard Input).6 Printout (Standard Output).7 Treating Texts.8 Program Structure: Compound Statements, Blocks, Subprograms.9 Recursive Procedures; Predefined Subprograms.10 Classes as Compound Objects.11 Classes with Statements, Classes as a Program System.12 Co-routines.13 List Processing.14 Simulation.15 Approaching Files.16 EXTERNAL-Declaration.Solutions of Exercises and Examples.Appendix A: Internal Representation of Numbers.B: Reserved and Predefined Names.C: Characters used in SIMULA and Their Significance.D: System Classes SIMSET and SIMULATION.E: Generating Random Numbers.F: Predefined External Procedures.References.

      Introduction to SIMULA 67
    • Inhaltsverzeichnis1 Die Darstellung von Zahlen in der Rechenanlage.2 Ein einführendes Beispiel.3 Das Ablochen von Fortran-Programmen.4 Der Sprungbefehl und der Einlesebefehl.5 Das logische IF-Statement.6 Variablenfelder („Arrays“); Vektoren, Matrizen.7 Die DO-Schleife.8 Genauere Beschreibung der Ein- und Ausgabe.9 Interne Darstellung von Zeichen.10 Initialisieren von Variablenwerten.11 Variables Format+.12 Das arithmetische IF-Statement.13 Unterprogrammtechnik; Funktionsunterprogramme.14 Unterprogrammtechnik; Subroutinen.15 Parametertibergabe durch den COMMON-Bereich.16 Abschließende Aufgaben.Lösungsteil.

      Einführung in die Programmiersprache FORTRAN IV [vier]