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Sport und Informatik

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Inhalt: Optische Flugbahnaufnahme und -auswertung zur Unterstützung des Wurftrainings im Basketball; Der Mechanismus der aktiven Belastungsadaptation und das Phänomen von Überbelastung und Übertraining auf der Ebene der Muskulatur, dargestellt in einem Simulations-Modell; Generierung und interaktive Simulation von Modellen im Sport; Zur Bedeutung von Aufgaben für den Lernprozess - Befunde und Anwendungen; Einsatz von multimedialen und computergestützten Verfahren im Spitzensport; Rhythmus in der Mensch-Maschine-Kommunikation; Bildreihen - eine Möglichkeit zur Unterstützung von Informationsprozessen beim motorischen Lernen; Sportinformatische Ausbildung.

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Sport und Informatik, Heinz Bayen

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2000
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