Knihobot
Knihu momentálně nemáme skladem

Physics for game developers

Parametry

Kategorie

Více o knize

By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.

Nákup knihy

Physics for game developers, David M. Bourg

Jazyk
Rok vydání
2002
Jakmile ji vyčmucháme, pošleme vám e-mail.

Doručení

  •  

Platební metody

Navrhnout úpravu