Knihobot

Physics for game developers

Hodnocení knihy

3,6(133)Ohodnotit

Více o knize

By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.

Vydání

Nákup knihy

Physics for game developers, David M. Bourg

Jazyk
Rok vydání
2002
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

3,6
Velmi dobrá
133 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.