Multiuser-Applikation objektorientiert realisieren (223)
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Dieses Lehrmittel reflektiert aus Sicht des Application Engineers die objektorientierte Realisierung einer Multiuser-Applikation auf der Basis einer Datenbank. Nach einer Einführung in die Besonderheiten von Mehrbenutzer-Anwendungen und Client/Server-Architekturen erfährt der Leser anhand eines praktischen Fallbeispiels, welche Arbeitsschritte und (Zwischen-)Ergebnisse auf dem Weg zur fertigen Lösung notwendig sind. Dabei kommen alle Phasen der Entwicklung zur Sprache - von der Analyse (OOA) und dem Design (OOD) über die Implementation und den Test bis hin zur Dokumentation. Abschliessend werden Massnahmen der Qualitätssicherung beleuchtet, die im Hinblick auf eine erfolgreiche Abnahme der entwickelten Lösung zu empfehlen sind. Während im Rahmen der Konzeption UML als Standard-Modelliersprache zum Einsatz kommt, erfolgt die Umsetzung des Implementationsmodells in ein lauffähiges System mithilfe der objektorientierten Programmiersprache Java. Im Vordergrund der Betrachtungen stehen ein vereinfachtes Datenbank-Framework (als Schnittstelle zwischen der objektorientierten Applikation und der relationalen Datenbank) sowie die wichtigsten Probleme bei der Umwandlung der Daten und Strukturen der Client-Applikation in die Daten und Strukturen des Datenbank-Servers (und umgekehrt). Dabei werden Kenntnisse im Bereich des GUI-Prototyping, der objektorientierten Programmierung und der Datenmodellierung vorausgesetzt und anhand des Fallbeispiels vertieft.