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Ein Buch für pädagogisch Tätige, die Hintergrundinformationen zur Pädagogik mit dem Handy und viele Anregungen und Beispiele für Handy-Projekte finden möchten. Das Buch enthält theoretische Hintergrundinformationen zum Themenbereich Handy und Jugendschutz sowie Verbindungen von spiel- und medienpädagogischen Ressourcen für die präventive Arbeit. Es macht Mut, sich auf interessante Pfade zu begeben. Lernen und Lehren sind stark miteinander verwoben. Der praktisch orientierte Nutzer erhält eine Checkliste mit Fragen, die helfen, eigene Gedanken zu sortieren. Eine Sammlung von Anregungen für Handy-Projekte komplettiert das Buch. Sie werden erfahren, welche Handyfunktionen kreatives Potenzial fördern bis hin zum Zaubern mit dem Handy.
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Spiel, Spaß, Wissen - das Handy-Projektebuch, Arnfried Böker
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- 2007
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