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Alle Grundlagen Schritt für Schritt und anschaulich erläutert: Objektorientierte Programmierung, Closures, Optionals, Strukturen, Tupel und Enumerationen. Ein umfangreiches Praxisbeispiel mit dem Einsatz von MVC, Storyboards und dem Interface Builder wird vorgestellt. Entwickler von iOS- und OS-X-Anwendungen können mit Swift erstmals Typensicherheit, Tupel und Closures nutzen, die in anderen Programmiersprachen bereits etabliert sind. Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmiererfahrungen, die einen umfassenden Einstieg in Swift suchen. Der Autor weist auf die Unterschiede zu anderen Programmiersprachen hin, insbesondere für Umsteiger von Objective-C. Zunächst wird die Entwicklungsumgebung Xcode vorgestellt, die um den Playground erweitert wurde, um das Lernen von Swift zu erleichtern. Alle Beispiele im Buch sind so gestaltet, dass sie direkt ausprobiert werden können. Nach grundlegenden Themen wie Datentypen und Kontrollstrukturen behandelt der Autor ausführlich Arrays, Dictionaries, eigene Funktionen und Closures sowie die objektorientierte Programmierung mit Vererbung und Protokollen. Ein umfangreiches Praxisbeispiel zeigt die Entwicklung eines Lottozahlen-Generators mit einer grafischen Benutzeroberfläche, wobei Technologien wie das Cocoa-Framework und der Interface Builder zum Einsatz kommen. Dieses Buch bereitet umfassend auf die Programmierung eigener iOS-Apps und OS-X-Anwendungen mit Swift vor.
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Einführung in Swift, Holger Hinzberg
- Jazyk
- Rok vydání
- 2015
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