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Abenteuer Nr. E2 Teil 2 der Spielsteine-Kampagne richtet sich an 1 Spielleiter und 3-5 Spieler ab 14 Jahren mit niedriger Komplexität und für Einsteiger geeignet. Die Handlung spielt im Eisenwald, wo die Helden in ein einsames Tal gelangen, in dem seltsame Ereignisse stattfinden: Tiere zeigen aggressive Verhaltensweisen, Elementarwesen blockieren Zugänge, und nächtliche Alpträume plagen die, die dort verweilen. Die geheimnisvolle Einsiedlerin, die seit Jahren in diesem Tal lebt, könnte mit diesen Vorfällen in Verbindung stehen. Zudem gibt es Gerüchte über den Eingang zu einer vergessenen Zwergenstadt. Dieser Teil der Kampagne bietet unerfahrenen Spielern und Meistern zahlreiche Anregungen und Tipps für das Rollenspiel und die fantastischen Elemente der DSA-Welt. Jedes Abenteuer kann unabhängig gespielt werden, und ein Anhang bietet erfahrenen Meistern Hinweise, wie sie die Einsiedlerin für erfahrene Spieler anpassen können. Für das Spielen ist lediglich die Basisregel des Schwarzen Auges erforderlich; das Buch enthält alle notwendigen Informationen, um die Spieler durch das Abenteuer zu leiten.
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Spielsteine-Kampagne 2, Florian Don Schauen
- Jazyk
- Rok vydání
- 2002
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