Knihobot

Christoph Klutsch

    American Empire - die Bürde des reichen Mannes?
    Computergrafik
    CoArt
    • CoArt

      Dora Maar House / Provence Academy

      Facing the 2020 global Covid-19 pandemic we were challenged to find a new format that allows for conversation and exchange, deep thinking, and creative questioning. The pandemic had exposed what had been barely hidden: the global rifts of poverty and wealth, the differences in health care along race and class, the failure of capitalism to address urgent crises, and power-plays in political systems to exploit fear and widen those gaps. We will always remember the summer of 2020. There will always be before the pandemic and after the pandemic. We are on a fulcrum moment in history. Why not, we asked ourselves, use this gestation period to explore, to note and mark, to exchange, and to create a collective document, a dynamic archive. Could the Dora Maar House and the Provence Academy offer a place where artists, like those in the Dance Macabre, might bear witness from their unique perspective?

      CoArt
    • Computergrafik

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      „Computergrafik“ ist ein innovativer Beitrag zur ungeschriebenen Geschichte der Computergrafik der 60er Jahre. Vor dem Hintergrund C. P. Snows „zwei Kulturen“ Diskussion entwickelte sich in der Stuttgarter Schule um Max Bense eine neue Form generativer bzw. algorithmischer Kunst, die die Anfänge der digitalen Computergrafik markieren. Zentrale theoretische und künstlerische Konzepte werden anhand der Werke von Frieder Nake, Georg Nees, A. Michael Noll und Manfred Mohr diskutiert. Pionierleistungen, theoretische Diskussionen und die Bezüge zu zeitgenössischen Kunstbewegungen sind systematisch aufgearbeitet und ermöglichen die Einordnung einer ästhetischen Debatte, wie sie bisher weder im Kontext einer neuen Informationsästhetik noch in der Kunstgeschichte oder in medienwissenschaftlichen Untersuchungen geleistet worden ist. Interviews mit Pionieren der Computergrafik in Deutschland und den USA, die Aufarbeitung schwer zugänglichen Quellenmaterials und eine umfangreiche Bibliographie runden das Werk ab.

      Computergrafik