This pocket guide contains a wealth of tips and trivia about the internationally popular game of cricket, from clubs and competitions to players and positions. Inside are details of famous rivalries, infamous records and the history of cricket, as well as practical information about playing and understanding the game.
Greg A. Vaughan Knihy






Pathfinder Adventure Path: Rise of New Thassilon (Return of the Runelords 6 of 6)
- 96 stránek
- 4 hodiny čtení
Die Relikte des Ersten Kaisers Der Pathfinder-Abenteuerpfad „Der Zerbrochene Stern“ beginnt mit einem aufregenden neuen Abenteuer aus der Feder des Altmeisters Greg A. Vaughan! In der geschäftigen varisischen Grenzstadt Magnimar rekrutiert die neueste Kundschafterloge eine Gruppe von Neulingen. Sie sollen die abtrünnige Agentin Natalya Vancaskerkin aufspüren, welche obendrein auch noch zu den kriminellen Varisischen Wanderern gehört, die als die Sczarni bekannt sind. Doch als die Helden die vermisste Frau finden, stoßen sie auf weitaus mehr als auf eine Kundschafterin auf der Flucht. Sie werden in die Jagd nach einem zerbrochenen Artefakt aus den Tagen des untergegangenen Thassilons verwickelt, welche sie in einige der gefährlichsten Winkel von Varisia führen wird! Diese Ausgabe des Pathfinder-Abenteuerpfades markiert den Beginn der Kampagne „Der Zerbrochene Stern“ und enthält: „Scherben der Sünde“ – ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 1. Stufe von Greg A. Vaughan. Einzelheiten über das uralte Sihedron-Artefakt, seine Verbindungen zur mächtigen thassilonischen Magie und über die geheimnisvollen Himmelsmetalle, die über Golarion herabgeregnet sind – von James Jacobs. Vorstöße in die schmierigsten Bereiche von Rätselhafen in den Chroniken der Kundschafter – von Bill Ward. Fünf neue Monster – von Benjamin Bruck, Craig Campbell, Adam Daigle, Amanda Hamon und James Wilbur.
Nach ihrer Meuterei können die Spielercharaktere nun ihre Karriere als Piraten auf der Fiebersee beginnen. Sie müssen eine riskante Balance zwischen erfolgreichen Raubzügen mit entsprechenden Prahlereien und ihren ehemaligen Kameraden und neuen Feinden von der Wermuth finden, die Rache üben wollen. Dazu müssen sie Schiffe kapern, Küstensiedlungen plündern und sich gegen andere Piraten durchsetzen. Dabei fällt ihnen eine Schatzkarte in die Hände, welche den ersehnten Einzug in den inneren Kreis der mächtigsten Piraten ermöglichen könnte. Doch bevor es dazu kommen kann, müssen erst einmal die unterseeischen Hüter des Schatzes und einige unliebsame Überraschungen überwunden werden. Dieser Band bietet Zusatzregeln für den Abenteuerpfad, mit dem die Spielercharaktere Macht und Ansehen sammeln können, um sich Vorteile zu verdienen.
Spurlos verschwunden! Die Raublande haben schon viele Wanderer verschluckt und die Gefahren ihrer zerklüfteten Wildnis und verborgener Geheimnisse machen selbst auf den wachsamsten Reisenden Jagd. An einer der wildesten Grenzen wurde die Kolonie Varnburg gegründet, welche sich den vielen Gefahren der lebensfeindlichen Gegend widersetzte. - Bis alle Bewohner dieser jungen Ansiedlung vollständig verschwanden! Nun liegt es an den SC herauszufinden, was mit ihren östlichen Nachbarn geschehen ist. Sie stoßen auf die Rätsel eines längst zu Staub zerfallenen Reiches und auf ein Geheimnis, das über Generationen im Hass gegärt hat. Können sie das furchtbare Geheimnis hinter dem schockierenden Verschwinden enthüllen, ehe dasselbe Unheil ihr eigenes Land befällt? Dieser Band des Pathfinder-Abenteuerpfades enthält: ► „Das Verschwinden von Varnburg“, ein Pathfinder-Abenteuer für Charaktere der 7. Stufe von Greg A. Vaughan. ► Einen Reiseführer zu Iobaria, dem eisigen Land der Wilden und gefallenen Imperien, von Steven Schend. ► Sechs neue geheimnisvolle Stätten voller Abenteuer für eure Königsmacherkampagne von Ed Greenwood. ► Einen neuen Eintrag in den Chroniken der Kundschafter, in dem Ollix Kaddar und Phargas den Preis des Edelmuts entdecken, von J. C. Hay. ► Fünf neue Monster von Ed Greenwood, Colin McComb, F. Wesley Schneider und Neil Spicer.
Niemand reist nach Argmoor, einem unattraktiven Ort im hässlichsten Sumpf von Ustalav, wo die Einheimischen Fremden nicht wohlgesonnen sind. Argmoor ist ein Nährboden für Gerüchte und Wahnsinn, und es wird gemunkelt von Verschwundenen, Schatten und Opfergaben an vergessene Schrecken. Als die Abenteurer den Todeskultanhängern des Wispernden Pfades folgen, sind sie gezwungen, das Geheimnis dieses verfluchten Dorfes zu ergründen. Sie treffen auf verzweifelte Menschen, die zwischen den Fronten eines Krieges zwischen unbeschreiblichen Meereswesen und Eindringlingen aus den dunkelsten Ecken des Kosmos stehen. Können die Helden Argmoor vor seiner eigenen Tradition des Schreckens bewahren, oder werden sie die nächsten Opfer des Grauens jenseits der Sterne? Dieser Band des Pathfinder Abenteuerpfades setzt die Kampagne um „Die Kadaverkrone“ fort und enthält ein Abenteuer für Charaktere der 9. Stufe, blasphemische Geheimnisse über die Alten Kulte und ihre zerschmetternden Götter sowie ein umfangreiches Bestiarium mit klassischen Monstern, inspiriert von H. P. Lovecraft. Zudem entdeckt Laurel Cylpha in den Chroniken der Kundschafter, dass die Toten nicht die einzige Gefahr in Ardis darstellen.
Pathfinder Adventure Path: Life's Long Shadows (Extinction Curse 3 of 6) (P2)
- 96 stránek
- 4 hodiny čtení