Knihobot

Andy King

    Programowanie Internetu rzeczy
    Edward I (Penguin Monarchs)
    Edward I
    • Edward I

      • 244 stránek
      • 9 hodin čtení
      3,7(18)Ohodnotit

      Edward I (1272-1307) is one of the most commanding of all English rulers. He fought in southwest France, in Wales, In Scotland and in northern France, he ruled with ruthlessness and confidence, undoing the chaotic failure of his father, Henry III's reign. He reshaped England's legal system and came close to bringing the whole island of Great Britain under his rule. He promoted the idea of himself as the new King Arthur, his Round Table still hanging in Winchester Castle to this day. His greatest monuments are the extraordinary castles--Caernarfon, Beaumaris, Harlech and Conwy--built to ensure his rule of Wales and some of the largest of all medieval buildings. Andy King's brilliant short biography brings to life a strange, complex man whose triumphs raise all kinds of questions about the nature of kingship - how could someone who established so many key elements in England's unique legal and parliamentary system also have been such a harsh, militarily brutal warrior?

      Edward I
    • Edward I (Penguin Monarchs)

      • 160 stránek
      • 6 hodin čtení
      3,7(41)Ohodnotit

      Edward I (1272-1307) is one of the most commanding of all English rulers. He fought in southwest France, in Wales, In Scotland and in northern France, he ruled with ruthlessness and confidence, undoing the chaotic failure of his father, Henry III's reign. He reshaped England's legal system and came close to bringing the whole island of Great Britain under his rule. He promoted the idea of himself as the new King Arthur, his Round Table still hanging in Winchester Castle to this day. His greatest monuments are the extraordinary castles--Caernarfon, Beaumaris, Harlech and Conwy--built to ensure his rule of Wales and some of the largest of all medieval buildings

      Edward I (Penguin Monarchs)
    • Ten praktyczny przewodnik uczy programowania Internetu rzeczy (IoT). Autor, Andy King, dzieli złożone problemy programistyczne na instrukcje krok po kroku, pokazując, jak zaprojektować i zbudować kompleksowy system IoT typu full-stack – od urządzenia po chmurę. Książka prowadzi czytelników przez proces doboru narzędzi, konfigurowania środowiska programistycznego oraz projektowania i implementacji rozwiązań. Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT oraz jak radzić sobie z problemami integracyjnymi, które pojawiają się podczas implementacji. Przewodnik jest przydatny zarówno dla studentów poznających podstawy IoT, jak i menedżerów z podstawową wiedzą IT, a także programistów rozwijających systemy inteligentnego domu. Książka obejmuje projektowanie kompleksowego rozwiązania dla przykładowego problemu IoT, konfigurowanie środowiska do budowania i testowania rozwiązań, porządkowanie projektu oprogramowania w Pythonie i Javie, używanie protokołów takich jak MQTT i CoAP, tworzenie niestandardowego formatu danych w JSON, oraz wykorzystywanie usług chmurowych do wsparcia ekosystemu IoT. Andy King, doświadczony informatyk i edukator, doradza klientom w zakresie strategii i integracji systemów IoT oraz prowadzi kurs Connected Devices na Northeastern University.

      Programowanie Internetu rzeczy