Knihobot

Marcin Kołacz

    E-sport w szkole
    • E-sport w szkole

      • 77 stránek
      • 3 hodiny čtení

      Gry e-sportowe w procesie dydaktycznym i wychowawczym League of Legends - zasady i tryby gry Zakładanie konta Ustawienia parametrów gry Wybór postaci Wybór przedmiotów, run i czarów przywoływacza Liga i rankingi Warsztat hexatech Doskonalenie umiejętności indywidualnych i zespołowych Dobieranie składu drużyny Planowanie taktyki i strategii gry

      E-sport w szkole