Annett Zinsmeister explores space and architecture by recontextualizing structures and elements into new compositions. Her work spans various disciplines, addressing architecture through drawings, photographs, installations, and built environments. This book provides an overview of her transdisciplinary work, highlighting themes of modularity, utopias, and urban transformation.
Das in Zusammenarbeit mit der Fakultät für Medien der Bauhaus-Universität Weimar herausgegebene Buch fasst die wichtigsten Positionen zur Medienkultur unseres Jahrhunderts in Originaltexten zusammen. Es wendet sich gleichermaßen an Studenten wie Dozenten der Medien- und Kulturwissenschaften und gibt ihnen - übersichtlich geordnet und kommentiert - eine strukturierte Einführung in die Medientheorie an die Hand. Viele Texte werden hier erstmals oder seit langer Zeit wieder auf Deutsch zugänglich gemacht.
Seite für Seite verwandelt Pias sein Staunen in Wissen und sein Wissen in ein
mentalitätsgeschichtliches Panorama. Alexander Kissler, Süddeutsche Zeitung
Pias' Archäologie des Computerspiels ist nicht nur ein Streifzug durch die
ungezählten Dinge, Apparate, Ensembles, die gebastelt, konstruiert und
eingerichtet wurden. Sie ist zugleich und darüber hinaus auch eine
epistemologische Rekonstruktion des Spielens von, an und mit Computern, die
sich nicht mehr auf die Freiheit eines Subjekts zu 'seinem' Spiel verlässt.
dichtung digital. Beiträge zur Ästhetik digitaler Literatur und Kunst Das Buch
von Claus Pias beschränkt sich nicht auf eine simple, spieleimmanente
Fortschrittsgeschichte. Im Gegenteil, es berührt verschiedenste philosophische
und kulturanthropologische Aspekte. Justin Hoffmann, Kunstforum Page après
page, Pias transforme son étonnement en savoir et son savoir en un panorama de
l'histoire des mentalités. Alexander Kissler, Süddeutsche Zeitung
L'archéologie du jeu vidéo proposée par Claus Pias ne propose pas seulement de
découvrir les innombrables objets, appareils et dispositifs qui furent
bricolés, construits et adaptés dans ce cadre. Il s'agit là bien plutôt d'une
reconstruction épistémologique du jeu sur et avec les ordinateurs, qui ne
prend pas pour argent comptant la liberté d'un sujet jouant à son jeu.
Dichtung digital. Beiträge zur Ästhetik digitaler Literatur und Kunst Le livre
de Claus Pias ne se contente pas de dresser une simple histoire du jeu vidéo
collée à l'immanence de son évolution. Il donne au contraire l'occasion
d'aborder des questions philosophiques et anthropologiques extrêmement
variées. Justin Hoffmann, Kunstforum