Parametry
Více o knize
Während seiner Schaffensperioden wandte sich Andy Warhol zwei von der Kunstwissenschaft bislang kaum wahrgenommenen Medien zu: der Schallplatte und insbesondere der Schallplattenhülle, ihrem Grafik- und Produkt-Design. In der interdisziplinären Untersuchung und Rekonstruktion dieses Werkbereichs wird detailliert auf Warhols mediale und schöpferische Vielfalt verwiesen und werden seine synthesenhaften Konzeptideen zwischen angewandter und bildender Kunst herausgestellt. Die Ergebnisse zeichnen dabei ein thematisch übergreifendes Bild über Warhols künstlerische Expansion: Diese umfaßt sein stilistisches und technisches Repertoire, Überlegungen zu unterschiedlichen Materialien, Bildträgern und Formaten und schließt die Beschäftigung mit Grafik, Malerei, Objektkunst, Film, Multimedia, die Verwendung von Text- und Bildelementen, von «Images» und einer individuellen Symbol- und Bildersprache ein.
Nákup knihy
Andy Warhols Record- und Cover-Design, Klaus Gier
- Jazyk
- Rok vydání
- 2001
Doručení
Platební metody
Navrhnout úpravu
- Titul
- Andy Warhols Record- und Cover-Design
- Jazyk
- německy
- Autoři
- Klaus Gier
- Vydavatel
- Lang
- Rok vydání
- 2001
- ISBN10
- 3631374186
- ISBN13
- 9783631374184
- Kategorie
- Skripta a vysokoškolské učebnice
- Anotace
- Während seiner Schaffensperioden wandte sich Andy Warhol zwei von der Kunstwissenschaft bislang kaum wahrgenommenen Medien zu: der Schallplatte und insbesondere der Schallplattenhülle, ihrem Grafik- und Produkt-Design. In der interdisziplinären Untersuchung und Rekonstruktion dieses Werkbereichs wird detailliert auf Warhols mediale und schöpferische Vielfalt verwiesen und werden seine synthesenhaften Konzeptideen zwischen angewandter und bildender Kunst herausgestellt. Die Ergebnisse zeichnen dabei ein thematisch übergreifendes Bild über Warhols künstlerische Expansion: Diese umfaßt sein stilistisches und technisches Repertoire, Überlegungen zu unterschiedlichen Materialien, Bildträgern und Formaten und schließt die Beschäftigung mit Grafik, Malerei, Objektkunst, Film, Multimedia, die Verwendung von Text- und Bildelementen, von «Images» und einer individuellen Symbol- und Bildersprache ein.