Adobe Flash CS3
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Dieses umfassende Handbuch beantwortet Ihnen alle Fragen rund um Adobe Flash CS3. Komplett in Farbe und gespickt mit zahlreichen Tipps & Tricks aus der Praxis zeigt es Ihnen, wie Sie mit Flash CS3 professionelle Animationen und Anwendungen entwickeln. Nach einem kurzen Überblick über Grundlagen und Arbeitsoberfläche steigt es direkt in das Zeichnen und die Animation mit Flash ein. Schritt für Schritt werden die neuen Zeichen-Werkzeuge und -Funktionen von Flash CS3 vorgestellt, damit sie schnell in ansprechenden Animationen, Bewegungs- und Form-Tweenings zum Einsatz kommen können. Das Multimediaformat Flash hat dabei natürlich noch eine Menge mehr zu bieten: Sie lernen den Umgang mit Sound & Video, nutzen Komponenten, laden dank PHP, MySQL und XML dynamische Inhalte in Ihre Flash-Anwendungen und lernen nach und nach, ActionScript einzusetzen – egal ob für einfache Animationen oder komplexere Anwendungen. Für Fortgeschrittene bietet das Buch einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung, ActionScript 3 und die Spieleprogrammierung mit Flash CS3. Dies und ein Überblick zu Desktop-Anwendungen, Bildschirmschoner, 3D, Flex und das Flash Lite-Format machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für Leser, die sich nicht nur mit den Grundfunktionen von Flash CS3 beschäftigen wollen. Zusätzlich finden Sie im ganzen Buch Praxisbeispiele und Workshops, mit denen Sie die Theorie direkt in die Praxis umsetzen können. Das Beispielmaterial dazu finden Sie natürlich auf der Buch-DVD! Aus dem Inhalt: - Grundlagen - Arbeitsoberfläche - Zeitleiste & Ebenenkonzept - Zeichen- & Malwerkzeuge, Text - Animation - Symbole, Instanzen & die Bibliothek - Bild-für-Bild-Animation - Bewegungs- und Formtweenings - Masken, Filter & Zeitleisten-Effekte - Multimedia - Sound, Video & Bitmaps einbinden - Komponenten einsetzen & anpassen - Dynamische Inhalte mit PHP & - MySQL nachladen - ActionScript - Versionen, ActionScript-Editor - Syntax & Sprachelemente - Animation mit ActionScript - Fortgeschrittene Techniken - Objektorientierte Programmierung - Einführung in ActionScript 3 - Spieleprogrammierung - Veröffentlichung - Flash Player-Versionserkennung - In HTML einbetten, SWFObject - Positionierung mit CSS - Eingabehilfen und Barrierefreiheit
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