Golarion – die Innere See
Autoři
Více o knize
Ein Wegweiser ins Abenteuer! Die Innere See ist das Herz der Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion. Egal ob im teufelverehrenden Cheliax, dem kosmopolitischen Absalom, den wilden und eisigen Ländern der Lindwurmkönige oder den brodelnden Dschungeln des Mwangibeckens, es gibt einen Ort für jeden Charakter und jedes Abenteuer, das du dir ausdenken kannst. Ein Spielleiter oder auch ein Spieler mag alle Geheimnisse der Hintergrundwelt dank des Weltenbandes der Inneren See kennen, doch was weiß ein Spielercharakter über seine Welt? Mit Hilfe des Pathfinder-Handbuchs: „Golarion – Die Innere See” können Spielleiter ihre Spieler schnell und leicht in die Hintergrundwelt einführen. Zudem können erfahrene Spieler ihre Charaktere mit hintergrundspezifischen, neuen Trick und Wesenszügen anpassen und individualisieren. In diesem Band findest du: Spielerfreundliche Übersichten aller Nationen der Region der Inneren See, welche Charakteren mitteilen, was sie über ihre Heimatländer (oder die ihrer Feinde) wissen müssen. Neue Wesenszüge für jedes Land und jede Region, mittels derer Charaktere ausgeschmückt und besser mit ihren Hintergründen und Mechanismen in der Kampagnenwelt verwurzelt werden können. Neue Archetypen für drei Schwertkampfstile der Inneren See: den Aldori-Schwertherren, den qadirischen Derwisch und den taldanischen Rondelero-Duellanten. Ein Überblick über die wichtigen Gottheiten in der Region der Inneren See und was jeder Bewohner des Gebietes über sie wissen sollte. Drei neue arkane Schulen: die Zauberschmiede des Arkanamiriums, Egorians infernale Paktierer und die unauffälligen Illusionisten von Osirions Zauberern des Schleiers. Übersichten zu den häufigsten Völkern der Region von Elfen bis zu Halb-Orks und den diversen Menschengruppen. Dieses Pathfinder-Handbuch ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion entwickelt worden, kann aber für jede andere Fantasywelt genutzt werden.