Vývoj her v jazyku Java
Autoři
Více o knize
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více
Vydání
2004, měkká
Nákup knihy
Kniha aktuálně není skladem.