Knihobot

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

Hodnocení knihy

4,4(73)Ohodnotit

Parametry

Počet stran
908 stránek
Čas čtení
32 hodin

Více o knize

This hands-on guide covers both game development and design, and both Unity and C♯. This guide illuminates the basic tenets of game design and presents a detailed, project-based introduction to game prototyping and development, using both paper and the Unity game engine.

Nákup knihy

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development, Jeremy Gibson

Jazyk
Rok vydání
2015
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

  •  

Platební metody

4,4
Velmi dobrá
73 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.