Knihobot

Gamedec. Granica rzeczywistości

Hodnocení knihy

Více o knize

Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.

Nákup knihy

Gamedec. Granica rzeczywistości, Przybyłek Marcin Sergiusz

Jazyk
Rok vydání
2016
product-detail.submit-box.info.binding
(měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,3
Velmi dobrá
101 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Jazyk
polsky
Vydavatel
Rebis
Rok vydání
2016
Vazba
měkká
ISBN10
8380620798
ISBN13
9788380620797
Série
Gamedek
První vydání
2004
Původní název
Gamedec. Granica rzeczywistości
Hodnocení
4,3 z 5
Anotace
Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.