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Software prototyping mit SETL

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InhaltsverzeichnisI Einfache Programm-Konstrukte.I.1 Primitive Datentypen.I.2 Einfache Kontrollstrukturen.I.3 Programmaufbau, kleine Programme.I.4 Aufgaben zu Kapitel I.II Zusammengesetzte Datentypen.II.1 Mengen.II.2 Tupel.II.3 Abbildungen.II.4 Beispiel: Einfache Binäre Suchbäume.II.5 Erweiterungen der Konzepte durch Hinzunahme der komplexen Datentypen.II.6 Aufgaben zu Kapitel II.III Beispiele.III.1 Muster in Zeichenketten.III.2 Dynamisches Hashen.III.3 Ein Parser-Generator.III.4 Aufgaben zu Kapitel III.IV Programming in the Large — Mechanismen für die Erstellung komplexer Programmsysteme.IV.1 Einleitung.IV.2 Aufbau komplexer SETL-Programme.IV.3 Getrennte Übersetzung.IV.4 Inclusion Libraries.V Programm-Transformationen.V.1 Breitbandsprachen.V.2 Zwei klassische Transformationen.V.3 Formale Differenzbildung.V.4 Transformationelle Ableitung eines Algorithmus zur Speicherbereinigung.V.5 Transformationen für SETL: Differentiation mengentheoretischer Ausdrücke.V.6 Abschließende Bemerkungen.V.7 Übungsaufgaben.VI Software Prototyping.VI.1 Der Software Life Cycle.VI.2 Software Prototyping.VI.3 SETL als Prototyping-Sprache.Literatur.

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Software prototyping mit SETL, Erich Ernst

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Rok vydání
1989
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