Knihobot

Real-Time Rendering

Hodnocení knihy

Parametry

  • 900 stránek
  • 32 hodin čtení

Více o knize

This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.

Nákup knihy

Real-Time Rendering, Tomas Möller, Eric Haines

Jazyk
Rok vydání
2002
Vazba
(pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.

Doručení

Platební metody

4,2
Velmi dobrá
39 Hodnocení

Tady nám chybí tvá recenze.

Jazyk
anglicky
Vydavatel
A.K. Peters
Rok vydání
2002
Vazba
pevná
Počet stran
900
ISBN10
1568811829
ISBN13
9781568811826
Série
Hodnocení
4,2 z 5
Anotace
This text covers the development of real-time rendering (several frames per second) for use in computer games, computer-animated movies, advertising and other applications. It focuses on the entire graphics pipeline, presenting new techniques and time-tested algorithms.