Parametry
- 312 stránek
- 11 hodin čtení
Více o knize
Nová „učebnice designu“ se zaměřuje na praktické postupy navrhování webů a aplikací. V třech kapitolách čtenáře seznámí s klíčovými základy designérského řemesla, často opomíjenými, ale zásadními pro úspěch. Detailně představuje všechny aktéry, s nimiž designér spolupracuje — uživatele, zadavatele a vývojářský tým — a zkoumá jejich vzájemné vztahy a úskalí spolupráce. Kniha provází celým procesem vzniku nového webu či aplikace od poptávky po dokončení, upozorňuje na kritická místa, kde designéři často chybují, a nabízí praktické návody a cenné rady. Nezaměřuje se na kreativní proces, jako je generování nápadů nebo techniky kreslení, ale odhaluje důležité aspekty, které jsou pro design úspěšných webů a dalších produktů klíčové, ačkoliv bývají v praxi opomíjené. První kapitola se věnuje pozadí práce designéra a významu vztahů mezi aktéry pro vytvoření kvalitního designu. Druhá, nejobsáhlejší část, detailně prochází kroky designové zakázky, od shromažďování podkladů po jejich zpracování a prioritizaci úkolů pro dosažení efektivního výsledku. Třetí kapitola se soustředí na vizuální stránku, práci s grafickými prvky, prostorem a barvami, a ukazuje, jak maximalizovat účinek designu.
Skladem máme celkem knihy Dobrý designér to všechno ví! (2016).
Nákup knihy
Dobrý designér to všechno ví!, Petr Staníček, Marek Douša
- Jazyk
- Rok vydání
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná),
- Stav knihy
- Velmi dobrá
- Cena
- 379 Kč
Doručení
Platební metody
Tady nám chybí tvá recenze.
- Jazyk
- česky
- Autoři
- Petr Staníček, Marek Douša
- Rok vydání
- 2016
- Vazba
- pevná
- Počet stran
- 312
- ISBN10
- 8026094271
- ISBN13
- 9788026094272
- Série
- Štítky
- Naučná literatura, Umění & Kultura, Technologie & Průmysl, Příručky a návody, Počítače & Internet, Design, Grafický design, Tvorba webu
- Hodnocení
- 4 z 5
- Anotace
- Nová „učebnice designu“ se zaměřuje na praktické postupy navrhování webů a aplikací. V třech kapitolách čtenáře seznámí s klíčovými základy designérského řemesla, často opomíjenými, ale zásadními pro úspěch. Detailně představuje všechny aktéry, s nimiž designér spolupracuje — uživatele, zadavatele a vývojářský tým — a zkoumá jejich vzájemné vztahy a úskalí spolupráce. Kniha provází celým procesem vzniku nového webu či aplikace od poptávky po dokončení, upozorňuje na kritická místa, kde designéři často chybují, a nabízí praktické návody a cenné rady. Nezaměřuje se na kreativní proces, jako je generování nápadů nebo techniky kreslení, ale odhaluje důležité aspekty, které jsou pro design úspěšných webů a dalších produktů klíčové, ačkoliv bývají v praxi opomíjené. První kapitola se věnuje pozadí práce designéra a významu vztahů mezi aktéry pro vytvoření kvalitního designu. Druhá, nejobsáhlejší část, detailně prochází kroky designové zakázky, od shromažďování podkladů po jejich zpracování a prioritizaci úkolů pro dosažení efektivního výsledku. Třetí kapitola se soustředí na vizuální stránku, práci s grafickými prvky, prostorem a barvami, a ukazuje, jak maximalizovat účinek designu.


