Miláček čtenářů je právě vyprodaný
Hodnocení knihy
3,8
(34)
Parametry
- 650 stránek
- 23 hodin čtení
Více o knize
Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
Nákup knihy
Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Jazyk
- Rok vydání
- 1999
- product-detail.submit-box.info.binding
- (měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Tady nám chybí tvá recenze.




