Knihu momentálně nemáme skladem

Parametry
- 326 stránek
- 12 hodin čtení
Více o knize
Focusing on games, this textbook serves as an entry point into programming, emphasizing interaction and graphics. It equips readers with the skills to develop basic programming concepts, prototype, and create games and interactive applications from the ground up, making it accessible for those with no prior programming experience.
Nákup knihy
Introduction to Game Programming using Processing, Daniel Cermak-Sassenrath
- Jazyk
- Rok vydání
- 2024
- product-detail.submit-box.info.binding
- (měkká)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Nikdo zatím neohodnotil.
