Knihu momentálně nemáme skladem

Parametry
- 326 stránek
- 12 hodin čtení
Více o knize
Focusing on games as a gateway to programming, this introductory textbook guides readers through the fundamentals of coding, prototyping, and developing interactive applications. It emphasizes hands-on learning, allowing individuals with no prior programming experience to create games and other engaging projects from the ground up.
Nákup knihy
Introduction to Game Programming using Processing, Daniel Cermak-Sassenrath
- Jazyk
- Rok vydání
- 2024
- product-detail.submit-box.info.binding
- (pevná)
Jakmile se objeví, pošleme e-mail.
Doručení
Platební metody
Nikdo zatím neohodnotil.
