Plamenná legie byla poražena a o východ Kalimdoru se dělí dva národy: orkové v Durotaru, vedeni náčelníkem Thrallem, a lidé v Theramoru, vedeni mocnou čarodějkou – lady Jainou Proudmoore. Avšak křehký mír mezi lidmi a orky se náhle hroutí. Náhodné útoky proti Durotaru dávají tušit, ze lidé se rozpomínají na svou nevraživost vůči orkům. Jaina s Thrallem musí nyní odvrátit katastrofu, než nenávist vzplane na obou stranách – a Kalimdor se bude zmítat v další strašlivé válce. Jainina snaha odhalit, co se za útoky skrývá, vede k šokujícímu odhalení a vrhne nové světlo na tajemnou historii světa…
Svet Warcraftu Série
Ponořte se do epického fantasy světa plného magie, válek a prastarých tajemství. Tento rozsáhlý svět nabízí nespočet příběhů o hrdinství, zradě a boji mezi dobrem a zlem. Sledujte osudy mocných hrdinů a obyčejných lidí, kteří formují osud Azerothu. Od velkolepých bitev po intrikánská spiknutí, dobrodružství nikdy nekončí.






Doporučené pořadí čtení
Orkské klany kdysi dávno žily v idylickém světě nazývaném Draenor v relativním míru se svými záhadnými sousedy – draenei. Velitelé Plamenné legie však měli s oběma nic netušícími rasami jiné plány. Démonický pán Kil´jaeden rozehrál temnou partii s cílem nejen vyhladit všechny draenei, ale zároveň s úmyslem spojit všechny orkské klany v jedinou nezastavitelnou sílu poháněnou nenávistí a touhou po zkáze.
Stormwind je zničen Hordou. Zbytky utečenců vedené rytířem Lotharem prchají do Lordaeronu, aby všechny obyvatele tohoto kontinentu varovali před hrozbou, která stojí před branami. Podaří se králi Terenasovi ustanovit Alianci nejen lidí, ale i elfů a trpaslíků, aby se nájezdu Hordy ubránila? Vrátí ork Orgrim Doomhammer, svému lidu čest, již ztratil už na rodném Draenoru, když podlehl volání po moci, a vybojuje mu zemi, ve které by mohl pokojně žít? A co plánuje zrádný černokněžník Gul’dan společně se svým dvouhlavým pomocníkem, ogrem Cho’gallem? Pokusí se vyrvat Orgrimovi moc nad Hordou a pokusí se ji získat zpět do vlastních rukou?
Na konci Druhé války se Alianci podařilo odrazit barbarskou Hordu a zničením Temného portálu přerušit spojení mezi Azerothem a Draenorem, domovským světem orků. O dva roky později je však Horda zpátky a chystá se k rozpoutání nového pekla ve World of Warcraft. Stárnoucí orkský šaman Ner'zhul získal kontrolu nad Hordou a postaral se o obnovení Temného portálu. Jeho brutální válečníci znovu vtrhli na Azeroth a obléhají nově postavenou pevnost Nethergarde. Z ní vedou arcimág Khadgar a velitel Aliance Turalyon vojska lidí a jejich elfských a trpasličích spojenců při odvrácení orkské invaze. Na povrch navíc vyplývají další znepokojivé problémy. Khadgar se dozvídá o orkských nájezdech do hloubi aliančního území. Zdá se, že útočícím skupinkám orků nejde o pouhé dobývání, ale směřují za jasným cílem. Aby toho nebylo málo, objevili se i černí draci, kteří podle všeho pomáhají orkům. Pokud Aliance doufá ve zmaření Ner'zhulových temných plánů, nezbývá jí nic jiného, než napadnout zdecimovaný orkský domovský svět Draenor. Podaří se Khadgarovi a jeho společníkům včas zastavit ohavného šamana a zabránit zničení obou světů?
Grim Batol. Původ jeho temného dědictví je ukryt kdesi v husté mlze minulosti Azerothu. Většina tvorů ho však zná jako místo, kde se odehrála strašlivá tragédie – kde si nenávidění orkové zotročili mláďata vylíhlá z vajec urozené dračí královny, Alexstraszy, a použili je jako strašlivou zbraň. A třebaže skupina hrdinů vedených záhadným čarodějem Krasem orky porazila a zajaté draky osvobodila, prokletá hora dál zůstává děsivým pomníkem uprostřed světa. * Krasus – mnohým známý jako rudý drak Korialstrasz – nyní cítí, že zlo Grim Batolu znovu ohrožuje ty, kteří jsou mu blízcí. Je odhodlaný se tentokrát zlu hory postavit sám, ovšem netuší, že k ní z různých důvodů míří i jiní, ani že nakonec odhalí obludnou pravdu, která by všem nejen mohla přinést smrt, ale také započít novou éru zkázy a temnoty.
World of WarCraft. Arthas
Zrod krále lichů
Jeho zlo se stalo legendou. Pán nemrtvé Pohromy a nepřítel všech svobodných národů Azerothu, vyzbrojen runovým mečem nazývaným Frostmourne – Mrazivý smutek. Král lichů je bytost s nepředstavitelnou mocí plná zášti a zloby, jaké není nikde rovno. Jeho duši, chladnou jako kus ledu, zcela pohltila touha zničit všechen život na… Ale nebylo tomu vždy tak. Dlouho předtím, než se jeho duše spojila s duší orkského šamana Ner´zhula, býval král lichů Arthasem Menethilem, princem a nástupcem trůnu Lordaeronu a oddaným paladinem řádu Stříbrné ruky. Když začala všechno, co kdy miloval, ohrožovat šířící se morová nákaza měnící lidi na nemrtvé, vydal se Arthas na výpravu s cílem získat meč tak mocný, že měl sám o sobě zachránit celou jeho rodnou zem. Předmět, který hledal, si však nakonec od svého nového pána vyžádal krutou daň a započal jeho hluboký pád končící až v naprostém zatracení. Zavedl Arthase věčně zmrzlými pustinami na severu až k Ledovému trůnu, kde ho čekala nejtemnější část jeho osudu.
World WarCraft. Stormrage
- 448 stránek
- 16 hodin čtení
Když byl svět nazývaný Azeroth ještě mladý, dali mu titáni, bohům podobné bytosti, řád. Hnětli pevniny, hloubili moře, vše s cílem naplnit dokonalou představu o tom, jaký by měl Azeroth být. A přestože titáni z Azerothu dávno odešli, jejich dílo přetrvalo dodnes. Je známé jako Smaragdový sen, svěží a divoká prapůvodní verze World of WarCraft. Nesčetná jsou tajemství halící Smaragdový sen i jeho samotářské strážce, příslušníky zelené dračí letky. V časech dávno minulých vstupovali do Snu druidi s cílem hlídat úbytek a proud života na Azerothu v rámci svého věčného úkolu udržovat jemnou rovnováhu přírody. Ne všechny sny jsou však příjemné. V poslední době začala ve Smaragdovém snu růst Smaragdová noční můra, prostor plný zkaženosti a zla, a pomalu mění Sen v nepředstavitelnou hrůzu a děs. Noční můra pohltila také nic netušící zelené draky a pokřivila jim mysl a znetvořila tělo. Pro druidy, kteří vstoupili do stále temnějšího snu, bylo najednou obtížné – někdy dokonce nemožné – uniknout. Nejsou však jedinou obětí Noční můry. Ta najednou sužuje čím dál více lidí. Rostoucímu nebezpečí by mohl padnout za oběť dokonce i Malfurion Stormrage, první a největší z azerothských druidů. A tak zatímco se světem šíří děsivé sny, začíná se zoufalá výprava s cílem arcidruida najít a zachránit. Nepřátelé přírody se ovšem velmi brzy dozví pravou podstatu jména Stormrage.
World of WarCraft. Roztříštění
Předehra ke Kataklyzmatu
Kdysi dávno běsnili po celém Azerothu ničiví elementálové – dokud je laskaví Titáni neuvěznili na Pláni živlů. Navzdory zásahu Titánů se však mnoho elementálů na Azeroth vrátilo. V průběhu věků šamani jako Thrall komunikovali s těmito duchy a díky trpělivosti a odhodlání se naučili tišit dštící pekla, přinášet déšť na sluncem spálené země a obecně mírnit ničivý dopad elementálů na Azeroth. Nyní Thrall zjistil, že elementálové již nedbají na volání šamanů. Zatímco hledá odpovědi na to, co trápí zmatené živly, zápasí také s nejistou budoucností orků, protože čelí tenčícím se zásobám a rostoucímu nepřátelství jejich sousedů, nočních elfů. Osud velkých ras Azerothu je zahalen v mlze nejistoty a nevyzpytatelnosti duchů živlů, a byť je znepokojivé, jejich chování může být jen prvním hrozivým varovným znamením před nadcházejícím Kataklyzmatem.
World of WarCraft. Thrall
Soumrak Aspektů
Každý z vůdců dračích letek dostal do vínku část obrovských kosmických sil Titánů. Společně se tyto majestátní Dračí Aspekty zavázaly zastavit cokoliv, co ohrozí bezpečnost Azerothu. Před více než 10 000 lety zrada šíleného černého Dračího Aspektu, Deathwinga, zlomila sílu a jednotu dračích letek. Deathwingův poslední útok na Azeroth – Kataklyzma – zanechalo svět zmučený v útrapách. V Maelströmu, epicentru azerothského rozvratu, bojuje bývalý náčelník Hordy Thrall spolu s dalšími skvělými šamany o to, aby se svět neroztrhal po Deathwingově útoku na kusy. Jenže i uvnitř Thralla během jeho nového života u Zeměkruhu zuří bitva, jež umenšuje jeho běžně nepřekonatelné schopnosti. Ještě větší obavy vyvolává Hodina Soumraku – bezútěšná a děsivá možná budoucnost, kterou zahlédne tajemný zelený Dračí Aspekt jménem Ysera. Aby se tato apokalyptická vize nenaplnila, musí se Thrall zbavit svých pochyb, odhalit svůj nový účel po odchodu z Hordy a pomoci dračím letkám Azerothu, které čelí Soumraku Aspektů.
Uprostřed zničení způsobeného Světovým zemětřesením dosáhl konflikt mezi Aliancí a Hordou i do nedotčených oblastí Azerothu. Horda proniká do Eschentalu, aby zásobila svou válečnou mašinerii, zatímco válečný náčelník Garrosh Höllschrei vyvíjí brutální taktiky, aby porazil noční elfy a oslabil Alianci. V blízkosti Darnassu svolávají vůdci nočních elfů Tyrande Wisperwind a Malfurion Sturmgrimm tajné setkání, aby přivedli Worgeny z Gilneasu k Alianci. Avšak král Varian Wrynn chová zášť vůči Gilneasu a jeho vládci Gennu Graumáhovi, což ohrožuje jednání a tlačí na Alianci. Mezitím noční elfy sužuje vlna znepokojení, neboť první z nich vykazuje známky stárnutí. Navíc se objevuje odpor vůči znovuzačlenění Vysoce narozených, kteří kdysi přinesli hrůzu do Azerothu svým bezohledným zacházením s magií. Když je v Darnassu nalezen zavražděný Vysoce narozený, pověřují Tyrande a Malfurion slavnou Maiev Šattensang, aby našla vraha. Pokud selže, Garrosh Höllschrei by mohl neomezeně ovládnout Eschental.
Traces the downfall of a beloved peacekeeper who is pushed to a breaking point by an inconceivable horror that changes her in irrevocable, ethics-testing ways.
World of Warcraft: Vol'jin - Shadows of the Horde
- 368 stránek
- 13 hodin čtení
Traces the aftermath of Cataclysm-induced disasters through Azeroth, where an all-out war erupts between the Horde and Alliance and threatens to consume both factions.
War crimes
- 383 stránek
- 14 hodin čtení
The brutal siege of Orgrimmar is over. Alliance and Horde forces have stripped Garrosh Hellscream, one of the most reviled figures on Azeroth, of his title as warchief. His thirst for conquest devastated cities, nearly tore the Horde apart, and destroyed countless lives. Now, on the legendary continent of Pandaria, he will stand trial for his transgressions. Renowned leaders from across the world have gathered to witness this historic event. As the trial unfolds, agents of the bronze dragonflight present shocking visions of Garrosh's atrocities. For many of those in attendance, these glimpses into history force them to relive painful memories and even question their own innocence or guilt. For others, the chilling details stoke the flames of their hatred. Unbeknownst to anyone, shadowy forces are at work on Azeroth, threatening not only the court's ability to mete out justice ... but also the lives of everyone at the trial
World of WarCraft. Illidan
- 352 stránek
- 13 hodin čtení
Illidan Stormrage je jednou z nejmocnějších a nejnepochopenějších bytostí Azerothu. Pod rouškou legendy se skrývá brilantní mysl, jejíž machinace málokdo chápe a ještě méně jim věří. Jeho cesta za spravedlností a pomstou začala, když infiltroval čaroděj nočních elfů Plamennou legii, aby odvrátil její invazi. Místo oslav byl však označen za Zrádce, když se zjistilo, že pomáhá démonům. Po deseti tisících letech strávených v izolaci a zhanobení se Legie vrátila a Illidan, osvobozený ze svých pout, se připravuje na finální střet s démony v Outlandu. Shromažďuje armádu groteskních fel orků, hadích nagů, mazaných krvavých elfů a zvrácených lovců démonů, přičemž jen on ví, jaké motivy vedou jeho ruku a jakou cenu je třeba zaplatit za porážku nepřátel. Jeho plány však čelí opozici, včetně jeho bývalé žalářnice, noční elfky Maiev Shadowsong, která se s věrnými pronásleduje Zrádce v Outlandu, usilující o odplatu za jeho činy. Maiev si nepřipouští klid, dokud Illidan nebude v řetězech nebo v hrobě.
World of WarCraft. Před bouří
- 352 stránek
- 13 hodin čtení
Azeroth umírá. Horda a Aliance sice porazily démonickou Plamennou legii, ale pod zemským povrchem bublá blížící se katastrofa. Srdce Azerothu dostalo smrtelnou ránu, když do něj padlý Titán Sargeras v posledním aktu krutosti vrazil svůj meč. Král Anduin Wrynn ani Sylvanas Windrunner, nejvyšší náčelnice Hordy, si nemohou dovolit plýtvat čas truchlením. Strašlivá rána odhalila záhadný materiál – azerit. Ve správných rukou může tato zlatavá esence konat neuvěřitelné zázraky; v těch špatných by ale mohla přivést naprostou zkázu!
Stíny v zemích Azerothu ještě nepovstaly, ale znamení zrady, intrik a pomsty nahlodává křehkou rovnováhu míru rozdělené země. Mnohostranný konflikt je na spadnutí. Pojítkem všeho zla je královna Smrtonoška, Sylvanas Windrunner, která je na seznamu nejhledanějších osob. Jak dlouho ještě bude unikat těm nejlepším elfským stopařům, trollím šamanům, lidským špehům Aliance i orkským válečníkům z řad Hordy? Věci se dají do pohybu, když je mladá trollí královna Talanji vystavena útoku atentátníka přímo na setkání Rady Hordy, kam je přizvána jako čestný host a budoucí spojenec. Ale kdo by čekal útok z vlastních řad? Vdovino uštknutí, odpadlická sekta, se nebojí spojit s nemrtvými vyslanci Sylvanas, aby napadli zemi Zandalar. Jenže aby uspěli, museli by sprovodit ze světa jednoho ze samotných bohů. Bude napjaté spojenectví nahlodáno a rozpadne se ve válku, nebo naopak utuží sevření proti společnému nepříteli? A jakou roli v tom sehraje dosud nezkušený mladý šaman Zekhan? Stíny povstávají jsou další mozaikou ze světa Azerothu, důmyslně stavěnou na zkouškách osudu jednotlivých postav. Ty v sobě dokážou najít v pravý čas hrdinství, ale i soucit a odpuštění, díky kterým porazí zlo stejně jako sekyra v rukou krále Thralla nebo magie Jainy Proudmoore.
Související knihy
World of Warcraft: Folk & Fairy Tales of Azeroth
- 208 stránek
- 8 hodin čtení
Monsters, mystery, and magic abound in this stunning, illustrated collection of original fairy tales from the World of Warcraft universe, as told by an all-star cast of bestselling, award-winning storytellers.The power of stories is felt and known in every corner of Azeroth. From the windswept fields of the Eastern Kingdoms to the bustling city of Gadgetzan, differences were bridged by common tales of average people overcoming incredible odds. Lessons learned from cautionary tales tempered many brave heroes and brought them safely home, while stories of adventure spurred history's most remarkable actors to greatness. Now you too can shed your armor and settle in to listen to the wonderous tales of adventure and peril in the Folk and Fairy Tales of Azeroth.Brimming with gorgeous artwork and twelve inspired stories crafted by fantasy's brightest authors including Garth Nix, Catherynne M. Valente, Kami Garcia, and more, this enchanting anthology brings new voices, new meaning, and new wonder to World of Warcraft.










